次元の浄化/Planar Cleansing
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しかしその分、6[[マナ]][[トリプルシンボル]]と[[点数で見たマナ・コスト]]、[[色拘束]]の両面で[[重い|重く]]なっており[[ウィニー]]が場を仕切り直すのに使ったり、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]が[[ビートダウン]]相手に優位を保つために使うには厳しい。一方、[[ミシュラランド]]を主軸に据えたデッキなどでは重宝するだろう。 | しかしその分、6[[マナ]][[トリプルシンボル]]と[[点数で見たマナ・コスト]]、[[色拘束]]の両面で[[重い|重く]]なっており[[ウィニー]]が場を仕切り直すのに使ったり、[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]が[[ビートダウン]]相手に優位を保つために使うには厳しい。一方、[[ミシュラランド]]を主軸に据えたデッキなどでは重宝するだろう。 |
2010年9月18日 (土) 21:59時点における版
神の怒り/Wrath of Godが基本セットから抜け去った代わりに新規収録されたリセットボタン。神の怒りと比べ、再生を許すが、土地でないパーマネント(エンチャントやプレインズウォーカー、アーティファクト)を破壊できるのは大きな魅力。
しかしその分、6マナトリプルシンボルと点数で見たマナ・コスト、色拘束の両面で重くなっておりウィニーが場を仕切り直すのに使ったり、コントロールデッキがビートダウン相手に優位を保つために使うには厳しい。一方、ミシュラランドを主軸に据えたデッキなどでは重宝するだろう。