決断の手綱/Volition Reins
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*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[アンコモン]] |
2010年10月6日 (水) 10:50時点における版
Volition Reins / 決断の手綱 (3)(青)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(パーマネント)
決断の手綱が戦場に出たとき、それがエンチャントされているパーマネントがタップ状態の場合、それをアンタップする。
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
色拘束が厳しい代わりに、アンタップのおまけが付いた押収/Confiscate。
マナ・コストは重いが、パーマネントの除去と獲得を同時に行っているので強力。アンタップすることで対戦相手が使った後のパーマネントを即座に再利用できるのも地味ながら押収にはない利点。できる限りエンドカード級のパーマネントを奪い取りたい。
また押収のようなパーマネント奪取カードはしばらく存在しなかったため、プレインズウォーカーが目覚ましい活躍をあげている近年のスタンダードでは待望の対策カードと言える。カウンターを掻い潜り、大マイナス能力起動目前のプレインズウォーカーを奪い取れれば勝ったも同然だろう。