魔力の乱れ/Force Spike
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+ | *[[撹乱/Disrupt]] - [[インスタント]]か[[ソーサリー]]限定でキャントリップ付き。 | ||
+ | *[[呪文貫き/Spell Pierce]] - [[クリーチャー]]でない呪文限定で(2)を支払わせる。 | ||
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*[[次元の混乱]]にて、[[白]]の[[マナの税収/Mana Tithe]]として[[タイムシフト]]。 | *[[次元の混乱]]にて、[[白]]の[[マナの税収/Mana Tithe]]として[[タイムシフト]]。 | ||
*[[上位種]]として[[マナ漏出/Mana Leak]]、[[巻き込み/Convolute]]などが作られた。 | *[[上位種]]として[[マナ漏出/Mana Leak]]、[[巻き込み/Convolute]]などが作られた。 | ||
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+ | ただし、上記は一例にすぎず、様々な亜種がある。詳しくは[[不確定カウンターカード]]を参照。 | ||
==カード名について== | ==カード名について== |
2011年4月4日 (月) 00:37時点における版
1マナの不確定カウンター。1マナ支払われなければ打ち消すことができる。
1マナで防がれてしまうのでカウンターとしての性能はそれほど高くない。しかし、対抗呪文/Counterspellなどの2マナのカウンターでは対処できない、すなわち1ターン目に唱えられる呪文を打ち消すことができるのは大きい。1ターン目に限らずとも、テンポを重要視するデッキならば序盤はマナを余らせないので打ち消す機会は十分にある。序盤に使えば、それ以降対戦相手が警戒して動くようになるので展開を遅らせることにもつながる。中盤以降は腐ってしまいがちになるのは難点だが、Force of Willやマスティコア/Masticoreなどの手札をコストにするカードがあれば有効活用できる。
パーマネントに対処しづらい青単色パーミッションの1ターン目の隙を補うため、そして同環境に存在したマナカーブを強く意識したスライに対抗するため、ユーロブルーで大規模に採用されたことで注目された。
関連カード
1マナ支払わないと打ち消すカード。
- Force Void - スロー・トリップ版。3マナ。
- 驚愕ルーン/Runeboggle -キャントリップ版。3マナ。
- 目くらまし/Daze - ピッチスペル版。島を一つ戻すか、2マナ。
- トゲ尾の雛/Spiketail Hatchling - クリーチャー版。2マナ。
1マナかつ限定つきのマナを支払わないと打ち消すカード。
- 撹乱/Disrupt - インスタントかソーサリー限定でキャントリップ付き。
- 呪文貫き/Spell Pierce - クリーチャーでない呪文限定で(2)を支払わせる。
その他
- 次元の混乱にて、白のマナの税収/Mana Titheとしてタイムシフト。
- 上位種としてマナ漏出/Mana Leak、巻き込み/Convoluteなどが作られた。
ただし、上記は一例にすぎず、様々な亜種がある。詳しくは不確定カウンターカードを参照。
カード名について
カード名の「Spike」には、動詞として「(相手の企みを)妨げる、裏をかく」という意味の他に、名詞で「とげ、くさび」の意味がある(「Force」は「力、力場」といった意味合い)。カードを見ると、レジェンド版では「とげの生えた力の塊(イラスト)」と描かれているが、第7版は相手の放った呪文を「力場を作って妨害(イラスト)」している。
また、公式サイトなどの英語記事でも名詞・動詞両方の解釈があり、「Force Spike」を普通通りカードの名称(名詞)として扱っているだけでなく、「Spike」を動詞とみなして「Force Spiked a spell」などと表現することが少なくない。
日本語では「Force Spike」を「力を妨げる」と読んで「魔力の乱れ」と意訳しているようだ。
- Spikeといえば、マジックにおいてはトーナメント志向のプレイヤーを指す俗語でもある。