ドラゴン変化/Form of the Dragon

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**[[戦場]]に[[クリーチャー]]が存在しない状態で対戦相手に[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張ら]]れると、自分を[[対象]]に5点ダメージを与えて、自殺するしかなくなる。
 
**[[戦場]]に[[クリーチャー]]が存在しない状態で対戦相手に[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張ら]]れると、自分を[[対象]]に5点ダメージを与えて、自殺するしかなくなる。
  
*このカードは[[色の役割|セオリー]]破りである。Moatやライフ回復は赤の能力であるべきではない([[白]]のほうが適切)。ただ、全体ではイメージにぴったりである。([http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0630.html 参照])
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*このカードは[[色の役割|セオリー]]破りである。Moatやライフ回復は赤の能力であるべきではない([[白]]のほうが適切)。ただ、全体ではイメージにぴったりである。([http://replay.web.archive.org/20090619042235/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0630.html 参照])
 
*後世からすればイメージに沿わない感じもあるが、これは[[部族]][[エンチャント]]ではない。よって[[ドラゴン]]の[[発生源]]ではなく、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に5点のダメージを与えて倒すことができる。
 
*後世からすればイメージに沿わない感じもあるが、これは[[部族]][[エンチャント]]ではない。よって[[ドラゴン]]の[[発生源]]ではなく、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に5点のダメージを与えて倒すことができる。
 
*通称は「ドラゴラム」。由来は[http://www.square-enix.com/jp/ スクウェアエニックス]のRPG、「[[Wikipedia:ja:ドラゴンクエストシリーズ|ドラゴンクエスト]]」の、竜に変身する呪文。ちなみに、[[鶴田慶之]]氏も、[[公式ハンドブック]]内でこの通称を使っている。
 
*通称は「ドラゴラム」。由来は[http://www.square-enix.com/jp/ スクウェアエニックス]のRPG、「[[Wikipedia:ja:ドラゴンクエストシリーズ|ドラゴンクエスト]]」の、竜に変身する呪文。ちなみに、[[鶴田慶之]]氏も、[[公式ハンドブック]]内でこの通称を使っている。

2011年5月8日 (日) 16:29時点における版


Form of the Dragon / ドラゴン変化 (4)(赤)(赤)(赤)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、あなたのライフの総量は5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。


プレイヤー自身が5/5飛行ドラゴンになってしまうような、豪快なエンチャント

ライフの総量は5になるが、アップキープに5点ダメージ飛ばせて、終了ステップごとにライフ自動回復、更にMoat能力と、出れば速やかに勝利を収められるだろう。追加のターンを得るカードと相性がよい。

同時に病みあがりの介護/Convalescent Careを出しておくと毎ターン、追加ドロー+ライフ3点が得られる(もっとも、ライフの方はそれほど大きな意味はない)。

  • これでライフの総量が変わった場合、「ライフを得る」、あるいは「ライフを失う」ことになることに注意。したがって、硫黄の渦/Sulfuric Vortex戦場に出るとまずいことになる(5点以下のライフが5点に戻らなくなる)。

参考

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