忠誠カウンター
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プレインズウォーカーは、カードの右下に書かれている忠誠度の値に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]。戦場以外の[[領域]]においては、プレインズウォーカーの忠誠度は右下の数字を指すが、戦場においては、その上に置かれている忠誠カウンターの数が忠誠度を表す。 | プレインズウォーカーは、カードの右下に書かれている忠誠度の値に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で[[戦場に出る]]。戦場以外の[[領域]]においては、プレインズウォーカーの忠誠度は右下の数字を指すが、戦場においては、その上に置かれている忠誠カウンターの数が忠誠度を表す。 | ||
− | プレインズウォーカーに[[ダメージ]]が与えられたとき、その量の忠誠カウンターを取り除く。また、[[忠誠度能力]]の[[起動コスト]]としてその数が増減する。そのほかにも、[[時計回し/Clockspinning]]などで数が変動することも起こりうる。 | + | プレインズウォーカーに[[ダメージ]]が与えられたとき、その量の忠誠カウンターを取り除く。また、[[忠誠度能力]]の[[起動コスト]]としてその数が増減する。そのほかにも、[[時計回し/Clockspinning]]や[[増殖]]などで数が変動することも起こりうる。 |
忠誠カウンターが置かれていない戦場に出ているプレインズウォーカーは、[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれる。これは[[破壊]]ではない。 | 忠誠カウンターが置かれていない戦場に出ているプレインズウォーカーは、[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれる。これは[[破壊]]ではない。 |
2011年7月15日 (金) 10:06時点における版
忠誠カウンター/loyalty counterは、カードに置かれるカウンターの一種。基本的に、戦場のプレインズウォーカーの忠誠度を表すために用いる。
プレインズウォーカーは、カードの右下に書かれている忠誠度の値に等しい数の忠誠カウンターが置かれた状態で戦場に出る。戦場以外の領域においては、プレインズウォーカーの忠誠度は右下の数字を指すが、戦場においては、その上に置かれている忠誠カウンターの数が忠誠度を表す。
プレインズウォーカーにダメージが与えられたとき、その量の忠誠カウンターを取り除く。また、忠誠度能力の起動コストとしてその数が増減する。そのほかにも、時計回し/Clockspinningや増殖などで数が変動することも起こりうる。
忠誠カウンターが置かれていない戦場に出ているプレインズウォーカーは、状況起因処理によって墓地に置かれる。これは破壊ではない。