フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon
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Cave of the Frost Dragon / フロスト・ドラゴンの洞窟
土地
土地
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
5マナ起動で3/4というサイズはサイクル内でもマナレシオが悪いものの、飛行を持つため攻撃を通しやすい。
ただし攻撃には実質6マナ必要なことを考えると、軽いウィニー系デッキでは起動しづらい。じっくりと長期戦を想定するコントロール系や、起動できる程度のマナ域までは伸びつつ、息切れを防ぐビートダウン系のデッキに似合うミシュラランドと言える。
スタンダードの白単アグロでは、同じミシュラランドでも軽くてマナレシオの良い不詳の安息地/Faceless Havenの方が優先されがちだが、こちらを1枚挿しする形で併用している構築もある。
関連カード
サイクル
フォーゴトン・レルム探訪のファスト・ミシュラランドサイクル。他に2つ以上の土地をコントロールしているとタップインになる土地で、1色の色マナを生み出すマナ能力と、ターン終了時までクリーチャー化する起動型能力を持つ。稀少度はレア。
- フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon
- ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants
- 目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant
- バグベアの居住地/Den of the Bugbear
- ハイドラの巣/Lair of the Hydra