芽吹く生命の行進/March of Burgeoning Life
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インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの手札にある望む枚数の緑のカードを追放してもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより追放されたカード1枚につき(2)少なくなる。
マナ総量がXより小さいクリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーからそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャー・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
緑の行進はクリーチャー・カードのリクルート。ただしタップインかつ戦場に存在するクリーチャーと同名限定。
戦場に出ているクリーチャーと同じものを増やすという意味ではクローン/Cloneに近いが、ライブラリーから実体のカードを持ってくる以上ミラーマッチでもない限り対戦相手のクリーチャーを利用することはできず、ライブラリーに同名カードが残っていない場合は用をなさない。またタップインなので急場しのぎのブロッカーにできないこともマイナス。一方でインスタント・タイミングで奇襲的にETB能力を誘発させたり、対戦相手の終了ステップに唱えて疑似的に速攻を持たせたりという芸当が可能なのは、多くのクローン系のカードにはできない強みではある。 マナ・コストの大きいクリーチャーを対象にする場合その分マナが必要になるが、追加コストを利用すればハンド・アドバンテージを失うものの一時的なマナ加速で出たクリーチャーから更に追い打ちをかけることもできる。後半には不用となるマナ基盤を安定させるためのカードや小型クリーチャーを利用して、ファッティを軽いコストで増産し、浮かせたマナで更に追撃したり、反撃に備える余地を残したりと、使い方によっては器用な動きができる。
難点は前述の通り既に戦場にいるクリーチャーしか増やせないところ。小型クリーチャーを単純に増やしても旨みは少ないし、1枚でゲームを決めるようなフィニッシャーを増やしてもオーバーキルになりがち。中堅クリーチャーや、複数並ぶことで能力を発揮するクリーチャーを多数採用し、堅実にアドバンテージを確保していくミッドレンジ戦術向けの呪文と言える。登場時点のスタンダードには緑で合致しそうなデッキは見当たらないが、今後の環境次第では構築で見かけることになるかもしれない。
リミテッドではカードプールの都合上うまく扱うのは難しい。同じレアが2枚以上出てくることは稀で、対戦相手を利用したとしてもコモンやアンコモンを出すのが関の山。前述の奇襲性自体はリミテッドと相性がよいが、腐る心配もあってメインデッキ向きではない。
- 対象をとる呪文なので、対応して対象を除去されると立ち消える。
- 過去のカードでいうと分裂/Bifurcateに近い。そちらは対象のマナ・コストに制限がなく、アンタップ状態で戦場に出せるソーサリー。
- 分裂の亜種としては珍しく、トークンを対象とすることができる。コピートークンなど、同名のカードが存在するトークンに対して有効。さらに永遠で生成されたコピートークンのように「マナ・コストを持たない」ものであれば何でもX=1で対象にできる。
- 何らかの手段でマナ・コストを支払うことなく唱える場合、Xの適正な選択は0のみである。追加コストとして手札のカードを追放することは選べるが、追放してもXの値が変化することはない。
- 日本語版カードには「マナ総量がXより小さい」であるべきところが「マナ総量がX以下」になってしまっている誤訳がある[1]。
関連カード
サイクル
神河:輝ける世界の行進サイクル。マナ・コストに(X)を含むインスタントで、追加コストとして追放した手札の同色のカード1枚につき(2)軽くなる。稀少度はレア。
- 冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light
- 渦巻く霧の行進/March of Swirling Mist
- 不憫な悲哀の行進/March of Wretched Sorrow
- 無謀なる歓喜の行進/March of Reckless Joy
- 芽吹く生命の行進/March of Burgeoning Life
参考
- ↑ 『神河:輝ける世界』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2022年2月10日)