同族の発見/Kindred Discovery
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Kindred Discovery / 同族の発見 (3)(青)(青)
エンチャント
エンチャント
同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。
部族を支援する同族サイクルの青は、ETBと攻撃誘発でドローするエンチャント。
部族デッキであれば強力なドローエンジンとして機能する。5マナと重めだが、攻撃によっても誘発するため展開した後に設置しても有効なのが強み。条件の緩さからコンボなどに組み込むことも容易であるが、ドローは強制であるためやりすぎるとライブラリーアウトしかねない点には要注意。
- 無限コンボのポテンシャルが高い。以下は一例。
- 昆虫を選んで蝗の神/The Locust Godと組み合わせれば無限ドロー・無限トークン。ただしどちらの誘発型能力も強制であるため、研究室の偏執狂/Laboratory Maniacや火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemindなどのでループ中に勝利できる手段と合わせる、片意地な使い魔/Obstinate Familiarで強引に止めるなどの工夫が必要。
- ゾンビを選んで、2枚張るもしくは思考の反射/Thought Reflectionなどと組み合わせることで1体につき2枚ドローできる状況を作り、ゾンビの横行/Zombie Infestationで無限ループ。
- 苗木を選んで、菌獣の群落/Saproling Cluster+アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarで無限ループ(キメラ)。繁殖力/Fecundityバージョンに比べて1色増えてしまうが、安らかなる眠り/Rest in Peaceなどの墓地対策カードの影響下で死亡誘発が機能しない状態でも使える利点がある。
関連カード
サイクル
統率者2017の同族サイクル。いずれもレア。選んだ1つのクリーチャー・タイプに恩恵を与える。
- 同族の加護/Kindred Boon
- 同族の発見/Kindred Discovery
- 同族の支配/Kindred Dominance
- 同族の突撃/Kindred Charge
- 同族の召喚/Kindred Summons
類似カード
- 条件がクリーチャー・タイプ以外のドローエンジンは垣間見る自然/Glimpse of Natureの項を参照。
- 同条件でトークンを生成するものはワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster、火力を飛ばすものは霊気の突進/Aether Charge、+1/+1カウンターを得るものは血統詐称者/Bloodline Pretenderの項を、それぞれ参照。
特定のクリーチャー・タイプのクリーチャーをプレイするたびドローするカード。ただし同族の発見と同様に「戦場に出るたび」誘発なのは太字のみで、残りは「唱えるたび」の誘発。
- ワイアウッドの野人/Wirewood Savage - (2)(緑)2/2クリーチャー。条件はビースト。対戦相手のものでもドローできる。(オンスロート)
- 嵐の種父/Sire of the Storm - (4)(青)(青)3/3飛行クリーチャー。条件はスピリット。秘儀でも誘発する。(神河物語)
- 休眠スリヴァー/Dormant Sliver - (2)(緑)(青)2/2防衛スリヴァー。条件はスリヴァー。ドローは強制。(次元の混乱)
- 光り葉の大ドルイド/Gilt-Leaf Archdruid - (3)(緑)(緑)3/3クリーチャー。条件はドルイド。ドルイド7体のタップで、対象の対戦相手の全土地のコントロールを奪う。(モーニングタイド)
- エムラクールの影響/Emrakul's Influence - (2)(緑)(緑)エンチャント。2枚ドローだが、条件はマナ・コスト7以上のエルドラージ。ドローは強制。(異界月)
- 羊頭スフィンクスの君主、アネシ/Unesh, Criosphinx Sovereign - (4)(青)(青)4/4飛行スフィンクス。ドローではなく嘘か真か/Fact or Fiction効果。誘発は強制。スフィンクス呪文のコストを(2)減少させる。(破滅の刻)
- 勝者の戦旗/Vanquisher's Banner - (5)アーティファクト。条件は戦場に出る際に指定したタイプのクリーチャー。ドローは強制。そのタイプのクリーチャーに+1/+1修整も施す。(イクサラン)
- ドラゴンの財宝/Dragon's Hoard - (3)のマナ・アーティファクト。条件はドラゴン。誘発のたびに乗るカウンターを1つ支払って起動するタップ能力。(基本セット2019)
- タイヴァー・ケル/Tyvar Kell - (2)(緑)(緑)プレインズウォーカーの-6忠誠度能力の紋章。条件はエルフ。2ドローする上、そのエルフは速攻を得る。ドローは強制。(カルドハイム)
- 巡歴の学者、ヴォーロ/Volo, Itinerant Scholar - (2)(青)2/3クリーチャーの起動コスト(2)のタップ能力。タイプが異なるクリーチャーを唱えるたびドロー数が増加。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 民衆英雄/Folk Hero - (1)(白)背景エンチャント。統率者に自身と同じタイプのクリーチャーを唱えるたびドローする能力を付与。1ターンに1回しか誘発しない。ドローは強制。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)