休眠スリヴァー/Dormant Sliver
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クリーチャー — スリヴァー(Sliver)
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは防衛を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが戦場に出たとき、カードを1枚引く。」を持つ。
ジャングルの障壁/Jungle Barrierを基にして作られたスリヴァー。防衛というペナルティ能力と、キャントリップ能力を共有する。
このカード単体で見た場合、ジャングルの障壁や木彫りの女人像/Carven Caryatidと比べると力不足と言わざるを得ない。
しかしデッキ単位で見ると、低コストクリーチャーの横並べ戦略を武器とするスリヴァーデッキにとってドローのETB能力は大きな武器になる。カード・アドバンテージを得ながら戦場に出していき、頃合いを見て火跡スリヴァー/Firewake Sliverなどで生け贄に捧げれば、後は対戦相手を押し潰すだけである。
また、シナジーを持つスリヴァーも少なくない。展開中は攻撃が出来なくなるので、手持ち無沙汰なスリヴァーを有効活用できるタップ能力共有スリヴァーとは相性が良い。宝革スリヴァー/Gemhide Sliverなら展開を加速することが出来るし、心霊スリヴァー/Psionic Sliverなら能力を使い続けるだけで勝利することも出来る。スリヴァーの女王/Sliver Queen等、スリヴァー・トークンを出す手段があれば大量のドローが見込める。また熱狂スリヴァー/Frenetic Sliverは、全体除去に対して半分程度を救うことができ、スリヴァーが戻った時のドローでカード・アドバンテージを補填できる。攻撃したい時は0マナで始末できるのも便利。
時のらせんブロック構築では、つがいスリヴァーのキーカードになった。
- 冬眠スリヴァー/Hibernation Sliverと日本語名がまぎらわしい。
- 巣石/Hivestoneと組み合わせると悪用できるかもしれない。
- 覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyleを併用すればこれを戦場に残しつつ攻撃できる。
- 不自然な淘汰/Unnatural Selectionで相手クリーチャーの攻撃を足止めできる。ETBの恩恵はこちらだけが受けるので、いやらしさは抜群。
- このカードの登場により、時のらせんブロックのスリヴァーだけで黒の無限マナを生み出すことが可能になった。手順は以下の通り。
- これと基底スリヴァー/Basal Sliver、肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliverが戦場に出ている状態で心鞭スリヴァー/Mindlash Sliverを出す。
- 誘発したドロー能力がスタックに乗っている間に心鞭スリヴァーを生け贄に捧げ、(黒)(黒)をマナ・プールに加える。この際、心鞭スリヴァーをライブラリーの一番上に置く。
- ドロー能力を解決し、心鞭スリヴァーを引く。
- 1.~3.を繰り返す。
- また、同時に反射スリヴァー/Reflex Sliverと宝革スリヴァー/Gemhide Sliverが戦場に出ていれば、好きな色の無限マナが可能である。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
次元の混乱の多色スリヴァーのサイクル。いずれも過去の同じ対抗色の組み合わせのカードがモデルになっており、P/Tが2/2で統一されている。
- 壊死スリヴァー/Necrotic Sliver
- 熱狂スリヴァー/Frenetic Sliver
- 暗心スリヴァー/Darkheart Sliver
- 焼灼スリヴァー/Cautery Sliver
- 休眠スリヴァー/Dormant Sliver
時のらせんの多色スリヴァーのサイクル。いずれも過去の同じ友好色の組み合わせのカードがモデルになっている。
- 乳白スリヴァー/Opaline Sliver
- 狂気スリヴァー/Dementia Sliver
- 霊炎スリヴァー/Ghostflame Sliver
- 火跡スリヴァー/Firewake Sliver
- 調和スリヴァー/Harmonic Sliver