ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward
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Abdel Adrian, Gorion's Ward / ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン (4)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
一時的に自分のパーマネントを追放し、その分だけトークンを生成する伝説の人間・戦士。背景選択も持つ。
生成するトークンは極めて貧弱なため、戦力の増強というよりは追放されたパーマネントのETBなどを再利用する、変則的な明滅としての運用法が中心となる。他の明滅カードを用意しておけば、エイドリアン以外の明滅手段にもエイドリアンに追放されたパーマネントを取り出す手段にもなって便利である。
また、動く死体/Animate Deadと併用することでワールドゴージャーと同じ原理で任意の無限ループを組める。土地を追放できないのであちらのような無限マナを形成するにはマナ・アーティファクト等が必要だが、それらがなくても無限トークンにはなる。鉄の玉座の工作員/Agent of the Iron Throneがあれば無限ライフロスになり、背景選択しておけばコンボパーツを統率領域に確保しつつ動く死体を使うための固有色を獲得できる。
- 能力についてのルールは放逐する僧侶/Banisher Priest#ルールを参照。
関連カード
サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの背景選択を持つアンコモンの伝説のクリーチャーサイクル。各色に4枚ずつ存在する。
- ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward
- 世話焼き、エリン・ハーブリーズ/Ellyn Harbreeze, Busybody
- 忠実なホリファント、ルールー/Lulu, Loyal Hollyphant
- ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashir
- 陽気な盗人、アローラ/Alora, Merry Thief
- 神秘のトリックスター、イモエン/Imoen, Mystic Trickster
- 驚異の商人、レナリー/Renari, Merchant of Marvels
- キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher
- カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat
- 死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer
- 悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker
- ドラウの背教者、ヴィコニア/Viconia, Drow Apostate
- 鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul
- アストラルの狩人、ガナクス/Ganax, Astral Hunter
- 真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot
- ティアマトの信者、リヴァーン/Livaan, Cultist of Tiamat
- 暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalker
- エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid
- スカノス・ドラゴンハート/Skanos Dragonheart
- 上品な灰色熊、ウィルソン/Wilson, Refined Grizzly