鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler

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2023年4月22日 (土) 14:09時点におけるブラー (トーク | 投稿記録)による版
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Nezumi Freewheeler / 鼠の風来坊 (3)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat) 侍(Samurai)

威迫
鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Hideous Fleshwheeler / 忌まわしい風癘坊
〔白/黒〕 クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ネズミ(Rat)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/5

ファイレクシア・マナ変身する両面カード第1面威迫と全体切削能力を持つネズミ第2面白黒軽量パーマネントリアニメイトを行うファイレクシアン・ネズミ。

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サイクル

機械兵団の進軍の、ファイレクシアン変身する両面カードクリーチャーサイクルコストファイレクシア・マナを含む起動型能力で、変身後は起動コストの色が追加された多色になる。コモンに反時計周りの友好色のサイクル、アンコモン対抗色のサイクル2つ、レアに時計回りの友好色の伝説のクリーチャーのサイクルが存在する。

参考

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