変容する森林/Shifting Woodland

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2024年6月28日 (金) 03:56時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Shifting Woodland / 変容する森林
土地

あなたが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、変容する森林はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
昂揚 ― (2)(緑)(緑):あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、変容する森林はそれのコピーになる。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。


モダンホライゾン3レア土地サイクル墓地パーマネント・カードコピーとなる。ただし昂揚の達成が必要。

一時的・かつ疑似的なリアニメイトパーマネントでさえあればよいので、利用できるカードの範囲が非常に広い。一方で起動コストに4マナかかり、土地以外をコピーすると一時的に土地では無くなるので、実質的に5マナと繰り返し使うには少々重いのは難点。一撃で勝負を決定づけられるフィニッシャーや大量のアドバンテージに繋がるコンボパーツなど、コストを物ともしないだけのリターンを得られるようにデッキを組んでおこう。コピーカードの例に漏れず、既に戦場に出ている状態でコピーされるのでETBの利用は出来ないが、逆にデメリットとなるETBを無視することも可能。

構築では登場直後からモダンレガシーでの採用が見られる。前述の通りやや重いながら非常に汎用性の高い能力であるため、搭載される先もバリエーションが豊か。戦場に出ている状態から土地をコピーできるという演劇の舞台/Thespian's Stageめいた性質もあり、暗黒の深部/Dark Depthsとのコンボが採用されている例も多い。

  • (モダンホライゾン3制作時点で)色の協議会で緑を担当していたMegan Smithによれば、緑はしばしば自分のパーマネントをコピーする色であり、それを拡張した能力の1つとしてデザインされている[1]

関連カード

サイクル

モダンホライゾン3レア土地サイクル。対応する基本土地タイプの土地をコントロールしていないかぎりタップ状態で戦場に出る。それぞれ描写された次元/Planeを舞台としたセットのメカニズムを使った能力を持つ。

参考

  1. @PhaedaMTG(X/Twitter 2024年5月24日)
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