一なる否命/Iname as One
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Iname as One / 一なる否命 (8)(黒)(黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
一なる否命が戦場に出たとき、あなたがそれをあなたの手札から唱えた場合、あなたは「あなたのライブラリーからスピリット(Spirit)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
一なる否命が死亡したとき、あなたはそれを追放してもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるスピリット・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1つの神の2つの面を表していた死相の否命/Iname, Death Aspectと生相の否命/Iname, Life Aspect。今度はそれらが合わさって1枚の多色カードとなった。パワー、タフネスやマナ・コストも、2枚のカードの合計と等しくなっている。
素出しでライブラリーから、PIG能力で墓地からスピリットを戦場に出すことができる。その分マナ・コストは12マナと非常に重く、素出しの方の能力を発揮するのは難しいだろう。
リアニメイトに使うにしても、戦場にいる間は8/8バニラ同然であり、またエターナルでは農場送りに合う危険が大きく、適切とは言えない。
- 初の点数で見たマナ・コストが12のカード。エルドラージ覚醒で背くもの/It That Betraysが登場するまでは唯一の12マナであった。
- 登場当時の点数で見たマナ・コストは第4位。これより上のカードはいずれも自身のコスト軽減能力を持っていたため、エルドラージ覚醒で引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornが登場するまでは、コスト軽減能力を持たないカードとしては最も重かった。(いずれも銀枠を除く)
- 神河救済に収録された唯一の多色カード。