絶望の天使/Angel of Despair
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Angel of Despair / 絶望の天使 (3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
絶望の天使が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
オルゾフ中で最大級、かつギルドパクトで唯一の天使。 5/5飛行に加え、名誉回復/Vindicateの如くパーマネント1つを葬り去るcip能力を有する。 名誉回復/Vindicateのマナ・コストが(1)(白)(黒)なので、差し引き(2)(白)(黒)で5/5飛行が付いてくる事になるため、コスト・パフォーマンスは良いと言える(勿論抱き合わせならではのコスト設定)。
しかし、いかに強力であるとは言え器用貧乏な感がある。 相手が少数のパーマネントに頼ったデッキなら一気に場の形勢はひっくり返せるが、そういうデッキは大抵除去手段を豊富に積んでいるので、こちらもあっさり除去されてしまう確率が高い。 またウィニー相手には重いうえ、白黒ならばこれに頼らずとも大抵のパーマネントに対処できる。 除去もできるファッティと考えて使うことになるだろう。
もっとも5/5飛行はそれ自体が優秀であり、アドバンテージが付いて来るなら尚更。 誰がために鐘は鳴るを含めたオルゾフコントロールでは、通常は2枚程度、印鑑を採用しているものでは4枚投入されている場合もトーナメントで見受けられる。
早いターンからリアニメイトなどで土地破壊を狙うのも1つの手ではある。 また強力なcip能力を使いまわすために、一時的にゲームから取り除くカードを採用するのも面白い。
- 白黒7マナの大型フライヤーで除去cip内蔵の天使、と言った具合に荒廃の天使/Desolation Angelのキッカー込みに共通する部分が多々見られるカード。
- マナ・コストに2色のマナ2つずつが含まれるが、ギルド/Guildの指導者ではない。
故に、これも伝説のクリーチャーではない。