信仰の足枷/Faith's Fetters
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エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントされているパーマネントは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力はそれがマナ能力でないかぎり起動できない。
4点回復がつき、クリーチャー以外のパーマネントにもつけられるようになった拘引/Arrest。サイクル中で唯一カード・アドバンテージに直接関わらないCIP能力だが、効果は非常に強力である。
クリーチャーの擬似除去としてだけでなく、都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Treeなどのクリーチャー以外のパーマネントの阻害にも使えるという汎用性の高さが強み。やや重いが、4点回復によって序盤のライフロスも補えるので使い勝手が良い。
伝説のパーマネントが多い神河ブロックがスタンダード環境に存在する間は、除去せずに戦場に残したまま無力化した方が効果的な場合もあった(→レジェンド・ルール#過去のルール)。スタンダードでは入れ替わりとなったが、ローウィンから登場したプレインズウォーカーに対しても同様に相手を縛る要素となりうる。
色拘束が薄いこともあり、コントロールを中心にスタンダードの多くのデッキで採用された。前述した神河ブロックが存在した時期はもちろん、時のらせんブロックが参入して以降もよく使われた。
Pauperでは現実の酸で使いまわしやすい擬似除去として採用される。
- サイクルの中で唯一のエンチャント(パーマネント)持ちであり、主に対戦相手がコントロールするパーマネントにつける唯一のカードである。
- 他のサイクルのカードはCIP能力を目当てに使い、オーラとして活用できればラッキーといった感じだが、このカードはオーラとしての利用がメインでCIPがオマケというほど汎用性の高さがうかがえる。CIP能力自体も時間稼ぎにかみ合っているため無駄も少ない。
- ディヴァインvsデモニックにBrian Despainによる新規イラストで収録された。拘束された強奪する悪魔/Reiver Demon(イラスト)の姿が描かれている。
開発秘話
元々はサイクルの他のカードと同じエンチャント(クリーチャー)で、言わば平和な心/PacifismにCIP能力として聖なる蜜/Sacred Nectarを付与しただけのカードであったが、デベロップの終盤でエンチャント(パーマネント)に変更された。開発部の意図どおりゲーム性に幅ができて面白い結果となったようだ。(→Card of the Day 2007/01/16(邦訳)参照)
関連カード
サイクル
ラヴニカ:ギルドの都の、ETB能力を持つオーラのサイクル。Richard Garfieldによるアイデアから作られた。
- 信仰の足枷/Faith's Fetters
- 空想の飛行/Flight of Fancy
- 不死の断片/Strands of Undeath
- 感電の弧炎/Galvanic Arc
- 鉄の樹の拳/Fists of Ironwood