サヒーリコンボ
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サヒーリコンボ(Saheeli Combo)は、サヒーリ・ライ/Saheeli Raiと守護フェリダー/Felidar Guardianをキーカードに据えた無限コンボデッキ。国外では主にコピーキャット(Copycat)と呼ばれる。霊気紛争参入後のスタンダード環境に存在する。白青赤を含む3色以上で組まれる。
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概要
Saheeli Rai / サヒーリ・ライ (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ(Saheeli)
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ(Saheeli)
[+1]:占術1を行う。サヒーリ・ライは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[-2]:あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1つ生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
[-7]:あなたのライブラリーから異なる名前のアーティファクト・カード最大3枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
Felidar Guardian / 守護フェリダー (3)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) ビースト(Beast)
クリーチャー — 猫(Cat) ビースト(Beast)
守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/4クリーチャーを速攻付きでコピーできるサヒーリ・ライと、プレインズウォーカーも明滅させることができる守護フェリダーによる無限コンボを勝利手段とする。カード2枚というキーカードの少なさと、4マナからコンボを始動できる早さが強み。
以下はコンボ手順。
- サヒーリ・ライと守護フェリダーを戦場に出す。
- サヒーリ・ライの[-2]能力を起動し、守護フェリダーのコピートークンを生成する。
- 守護フェリダー(コピー)のCIP能力により、サヒーリ・ライを明滅させる。
- 忠誠度が初期状態に戻ったサヒーリ・ライの[-2]能力を起動し、再び守護フェリダーのコピートークンを生成する。
- 3~4の手順を任意の回数繰り返し、速攻を持った無限トークンで攻撃してフィニッシュ。
コンボ達成までを除去やカウンターで凌ぐコントロール型と、緑を足してマナ基盤の安定させ優良なクリーチャーを展開するビート・コントロール型などが存在する。
- このコンボ自体は霊気紛争発売前から注目されており、反射魔道士/Reflector Mageを使ったパンハモニコンデッキを強化するものと予想されていた。反射魔道士がスタンダードで禁止カードに指定されたことで、当初予想されていた形とは異なる姿で誕生した。
- クリーチャーをタップインさせる異端聖戦士、サリア/Thalia, Heretic Catharや領事の権限/Authority of the Consulsを苦手とするため、これらをどう対処するかがポイントになる。
サンプルレシピ
白青赤
- 備考
- StarCityGames.com Standard Open Columbus 7th (2017-01-21)
- 使用者:Daniel Fournier
- フォーマット
Jeskai Saheeli [1] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 環境初期のジェスカイカラーのコントロール。
白青赤緑
- 備考
- StarCityGames.com Standard Open Columbus 5th (2017-01-21) (参考)
- 使用者:Robert Graves
- フォーマット
- 環境初期の4色ビート・コントロール。
白青赤緑2
- 備考
- StarCityGames.com Standard Open Columbus 6th (2017-01-21)
- 使用者:Tyler Hill
- フォーマット
Four-Color Saheeli [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 環境初期の4色型。プレインズウォーカーを多数採用したタイプ。