弾けるドレイク/Crackling Drake
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Crackling Drake / 弾けるドレイク (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
特定領域のインスタントとソーサリーの枚数によってパワーが変動するドレイク。キャントリップ付き。
基本的な性能は奇怪なドレイク/Enigma Drakeに近いが、1マナ重く、色拘束も強くなったことで色々強化されている。墓地だけでなく追放領域にあるカードも数えるため、普通の墓地対策で弱体化することがなくなったのは大きな改善と言える。もちろんイゼット団/The Izzetのキーワード能力である再活との相性も良好。キャントリップ付きなのでアドバンテージの観点でも優秀。
スタンダードでは、イゼット・コントロールやジェスカイ・コントロール、あるいはキャントリップ呪文を連打して奇怪なドレイクと共に殴り勝つイゼット・フェニックスのフィニッシャーとして採用される。
モダンでは弧光のフェニックス/Arclight Phoenixと共に青赤スペルを強化した。信仰無き物あさり/Faithless Lootingや思考掃き/Thought Scourによって驚異的な速度で成長させられるだけでなく、稲妻/Lightning Boltに耐えるタフネスを保持していることも評価点。
リミテッドではデッキに積み込めるインスタントとソーサリーの数に限りがあるためパワーは3になれば上等といったところだが、飛行のタフネス4はブロッカーとしても優秀で、アタッカーに育つまで戦線を支えることが可能。
- 分割カードなどについてのルールは奇怪なドレイク/Enigma Drakeのページを参照のこと。
関連カード
サイクル
テンプレート:サイクル/ラヴニカのギルドのアンコモンの2色4マナクリーチャー