光と影の剣/Sword of Light and Shadow
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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
Sword of Light and Shadow / 光と影の剣 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。
装備(2)
火と氷の剣/Sword of Fire and Iceと対になっている装備品。 こちらは白と黒に対するプロテクションと、相手にダメージを与えた時に死者再生/Raise Dead+治癒の軟膏/Healing Salve。 さすがに火と氷の剣と比べると見劣りしてしまうが、弱いわけではない。むしろあちらが強すぎるだけで、こちらも充分強い。
アーティファクトをどうにもできない黒からすると厄介極まりない。 ただ、ミラディン・ブロックには忘却石/Oblivion Stoneが存在するので過信は禁物である。
- クリーチャーが薄く、勝ち手が少なくなりがちなデスクラウド系のデッキでクリーチャー回収メインに(死の雲/Death Cloudによる自滅予防のライフ回復をサブに)導入されている。
- 白ウィニーのミラーマッチでは、火と氷の剣よりこちらの方が重宝されたことも。そのため、(梅澤の十手/Umezawa's Jitteの次点としてではあるが)サイドボードに入っていた。
- この場合、八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tailsの起動型能力で装備を解除できるので、この2枚を巡る駆け引きが重要であった。