アングリーハーミット2
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アングリーハーミット2(Angry Hermit2)
隠遁ドルイド/Hermit Druidによりライブラリーを墓地に殆ど落とし、その後食ってでかくなった速攻持ちの縫合グール/Sutured Ghoulでシュートするリアニメイト系瞬殺コンボデッキ。 デッキ名は隠遁ドルイド/Hermit Druidと(初期の)キーカードの憤怒/Angerから。スタンダード版のアングリーハーミットとの混同を避けるため、後ろに2をつけて呼ばれるようになった。 原型となるデッキの製作者は藤田剛史。
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
(緑),(T):あなたのライブラリーを、基本土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。
1/1クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
トランプル
縫合グールが戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを望む枚数だけ追放する。
縫合グールのパワーはその追放されたカードのパワーの合計に等しく、タフネスはそれらのタフネスの合計に等しい。
インスタント
プレイヤー1人を対象と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
フラッシュバック(1)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
前期型が山/Mountainが出るまで落とし、憤怒/Angerで速攻を与える。 中期型が基本土地なしでドラゴンの息/Dragon Breathで速攻を与える。 後期型になると死体のダンス/Corpse Dance一本である。
隠遁ドルイド/Hermit Druid一枚で墓地生成が行えるため、最速2ターンキルのスピードを誇る。特に納墓/Entombがエクステンデッドで禁止されて以降は、リアニメイト系瞬殺デッキの最有力としてその力を誇った。 が、そんな状態が長く容認される筈もなく、隠遁ドルイド/Hermit Druidがエクステンデッドで禁止され、アングリーグールに形を変えることになる。
- 隠し味のクローサ流再利用/Krosan Reclamationがいい味を出している。
- デッキ名の由来を考えれば、憤怒/Angerが抜けた以降はアングリーハーミットではないが、あまり気にされない。
- 亜種として、上記のアングリーグールやセファリッド・ブレックファーストなどがある。
初期型 [#sample1]
メインデッキ | サイドボード | ||||
12| style="background:#eeeeff"|クリーチャー | 1 | 幻影のニショーバ/Phantom Nishoba | |||
4 | 隠遁ドルイド/Hermit Druid | 4 | 防御の光網/Defense Grid | ||
2 | 憤怒/Anger | 3 | 寒け/Chill | ||
2 | 縫合グール/Sutured Ghoul | 1 | 仕組まれた疫病/Engineered Plague | ||
1 | 悲哀の化身/Avatar of Woe | 1 | 棺の追放/Coffin Purge | ||
2 | 新緑の魔力/Verdant Force | 1 | 天啓の光/Ray of Revelation | ||
1 | クローサの巨像/Krosan Colossus | 2 | 帰化/Naturalize | ||
25| style="background:#eeeeff"|呪文 | 1 | 頭の混乱/Addle | |||
4 | モックス・ダイアモンド/Mox Diamond | 1 | 沼/Swamp | ||
4 | 強迫/Duress | ||||
4 | 再活性/Reanimate | ||||
2 | 死体発掘/Exhume | ||||
4 | 吸血の教示者/Vampiric Tutor | ||||
4 | 納墓/Entomb | ||||
2 | 陰謀団式療法/Cabal Therapy | ||||
1 | クローサ流再利用/Krosan Reclamation | ||||
23| style="background:#eeeeff"|土地 | |||||
1 | 山/Mountain | ||||
1 | 地底の大河/Underground River | ||||
4 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes | ||||
2 | デアリガズのカルデラ/Darigaaz's Caldera | ||||
4 | 真鍮の都/City of Brass | ||||
4 | 見捨てられた都市/Forsaken City | ||||
1 | 色あせた城塞/Tarnished Citadel | ||||
4 | 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire | ||||
2 | 反射池/Reflecting Pool |
- 憤怒/Angerを使用する初期型のバージョン。
- 納墓/Entomb禁止前のため、納墓/Entomb→再活性/Reanimate→巨大クリーチャーという一般的なリアニメイトの動きもあわせ持っている。
- 構造上基本土地を入れられないのだが、隠遁ドルイド/Hermit Druidのための緑とリアニメイトのための黒マナが必要ということで大量の多色地形が採用されている。
この点はアーティファクト・土地の登場で若干緩和された。
後期型 [#sample2]
メインデッキ | サイドボード | ||||
9| style="background:#eeeeff"|クリーチャー | 1 | 秘儀の研究室/Arcane Laboratory | |||
4 | 隠遁ドルイド/Hermit Druid | 1 | 陰謀団式療法/Cabal Therapy | ||
3 | クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper | 1 | 棺の追放/Coffin Purge | ||
2 | 縫合グール/Sutured Ghoul | 1 | ひどい憔悴/Crippling Fatigue | ||
28| style="background:#eeeeff"|呪文 | 3 | 防御の光網/Defense Grid | |||
4 | 生き埋め/Buried Alive | 1 | クローサ流再利用/Krosan Reclamation | ||
1 | 陰謀団式療法/Cabal Therapy | 1 | 帰化/Naturalize | ||
4 | 死体のダンス/Corpse Dance | 4 | プロパガンダ/Propaganda | ||
1 | ドラゴンの息/Dragon Breath | 1 | 天啓の光/Ray of Revelation | ||
4 | 強迫/Duress | 1 | 木裂獣/Woodripper | ||
2 | 死体発掘/Exhume | ||||
1 | クローサ流再利用/Krosan Reclamation | ||||
4 | モックス・ダイアモンド/Mox Diamond | ||||
2 | 神秘の教示者/Mystical Tutor | ||||
1 | 再活性/Reanimate | ||||
4 | 吸血の教示者/Vampiric Tutor | ||||
23| style="background:#eeeeff"|土地 | |||||
2 | 古えの墳墓/Ancient Tomb | ||||
4 | 真鍮の都/City of Brass | ||||
4 | 裏切り者の都/City of Traitors | ||||
4 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes | ||||
4 | 囁きの大霊堂/Vault of Whispers | ||||
4 | 地底の大河/Underground River | ||||
1 | ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast |
- 納墓/Entomb禁止後の後期型。
- 隠遁ドルイド/Hermit Druidだけでなくアングリーグールのコンボも搭載されている。