平衡/Equipoise

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1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
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Equipoise / 平衡 (2)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)


自分より多くのアーティファクトクリーチャー土地フェイズ・アウトさせて足止めするカード

相手より少ない数を維持すればしばらく足止めも可能。 もっとも、相手のパーマネントは相手のターンになればフェイズ・インしてしまうので、相手の攻め手が弱まるわけではない。 どちらかというと、パーミッション系デッキへの打ち消し対策や、ブロッカー削減といった意味合いのほうが強い。

アンタップ・ステップ飛ばすと、フェイズ・アウトしているパーマネントフェイズ・インできない。 この点を活かし、時の砂/Sands of Timeと合わせたサンドポイズステイシスに組み込んだスカンダリーステイシスなどのロックデッキが組まれた。


参考

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