忍耐/Endurance

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Endurance / 忍耐 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)

瞬速
到達
忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4

エレメンタルインカーネーション墓地回収。本体瞬速到達を持つ。

の都合か、所持する常在型能力が到達とサイクルの他のカードに比べて一手劣るものである代わり、サイクルで最もマナ・コスト軽く、最もP/Tが大きい。

ETB能力は癖が強いものの比較的広い範囲のデッキの対策ができ、自分のライブラリーアウト対策だけでなく、相手への墓地対策にもなる。さらには、The Spyセファリッド・ブレックファーストに代表される、ライブラリーを墓地へ送ってタッサの神託者/Thassa's Oracleで勝利するコンボの対策にもなりうる。ただし、タッサの神託者コンボ自体は種類が多く、Doomsday Comboインバーター・コンボのようなライブラリーを追放するタイプへの対策としては使いにくいので注意が必要。

また、マナレシオに恵まれており、瞬速で奇襲的に飛び出せる関係上、ブロッカーとしても優秀。攻撃クリーチャータフネスが3以下であれば除去として機能する。これ自体のタフネスも高く、稲妻/Lightning Boltにも1発は耐えられる等、3マナのとしての信頼性は高め。

系のエレメンタルデッキにはまず間違いなく入る1体。

関連カード

サイクル

モダンホライゾン2エレメンタルインカーネーションサイクルETB能力想起を持つ。想起コストマナ支払いではなく、自身と同じ手札を1枚追放することで、ピッチスペルの一種と言える。稀少度神話レアモダンホライゾン3でもスペシャルゲストなど特殊な封入率で再録された。

参考

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