バード・クラス/Bard Class
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エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは、追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(赤)(緑):レベル2
あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは(赤)(緑)少なくなる。この効果は、あなたが支払う色マナの点数のみを減らす。
(3)(赤)(緑):レベル3
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
バードの技能を得るクラス・エンチャント。レベル1は伝説のクリーチャーの強化。レベル2は伝説の呪文のコスト減少。レベル3は伝説の呪文を唱えるたびに衝動的ドローを行えるようになる。
伝説の呪文ありきなうえに色拘束も厳しいという、クラスの中ではかなり癖の強い内容。レベル2になればマナ・コストが(赤)、(緑)、(赤)(緑)(および(0))の伝説のカードを無料で唱えることができる。レベル3まで上げることでこれらを連鎖させていくコンボめいた動きが可能になり、パイオニア以下であれば選択肢は豊富。パイオニアでは実際にこのギミックを搭載したグルール・レジェンズとでも言うべきデッキが登場してきている。
スタンダードでは当然選択肢は大きく狭まってしまうが、悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnollや終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance(同居期間は短め)を筆頭に、色の合う軽い伝説のクリーチャーはある程度存在する。(赤)を生んで継続性を補強できる語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytellingはスタンダードで本格的なコンボを狙うなら必須の相方。
関連カード
サイクル
フォーゴトン・レルム探訪の多色クラスサイクル。稀少度はレア。
- バード・クラス/Bard Class
- ファイター・クラス/Fighter Class
- モンク・クラス/Monk Class
- ローグ・クラス/Rogue Class
- ソーサラー・クラス/Sorcerer Class
レベル2の影響下で(0)で唱えられるカード
バード・クラスが1枚のみの場合を想定。以下、元の唱えるためのコストを示す。
- (0)
- (赤)
- (緑)
- (赤)(緑)