タイムトラベル
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タイムトラベル/Time travelはキーワード処理の一種。ドクター・フー統率者デッキで初登場した。
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Wibbly-wobbly, Timey-wimey / 不定的時間的 (1)(青)ソーサリー
タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)
カード1枚を引く。
※カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
定義
タイムトラベル/Time trabelとは、「あなたがコントロールしていて1個以上の時間カウンターが置かれている各パーマネントや、あなたがオーナーであり追放領域にあり待機状態である各カードの中から好きな数を選び、それらのオブジェクト1つごとに、時間カウンター1個を置くか、時間カウンター1個を取り除く。」を意味する。
- 待機状態の定義については待機の項目を参照。
解説
テレビドラマ『ドクター・フー』のストーリーの核である、ドクターとその相棒の時空移動を表したキーワード処理。
あなたのパーマネントやあなたの待機状態であるカードの時間カウンターを増減させることができる。これにより待機されたカードを素早く唱えられるようにしたり、消失を持つパーマネントを長持ちさせることができる。増殖と異なり追放領域にも干渉できるが、対戦相手の時間カウンターを持つカードには触れられない。
ドクター・フー統率者デッキでは構築済みデッキ『タイミーワイミー/Timey-Wimey』(青赤白)で扱われている。同デッキには待機/消失以外にも時間カウンターを用いるカードがあり、それらとのシナジーを形成している。
ルール
- 選択は各パーマネント/カードごとに個別に行われるが、時間カウンターの増減はすべて同時に行われる。
- 追放領域にあり時間カウンターが置かれたカードであっても、それが待機状態でなければ干渉できない。具体例としては、予見者、アローンド/Alaundo the Seerで追放した待機を持たないカードが挙げられる。
- リリースノートでは追放領域にある時間カウンターが置かれたカード全般に干渉できると書かれているが、これは誤りである。