セラの救い手/Serra Redeemer
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Serra Redeemer / セラの救い手 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 天使(Angel) 兵士(Soldier)
飛行
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
団結のドミナリアの、ジャンプスタート・ブースターのためにデザインされたカード。白のカードは、後続の小型クリーチャーを二回り強化する天使・兵士。
5マナと重いが強化の幅の広さは魅力的。トークンを継続的に出すデッキならサイズの向上を活かしやすい。最低限のタフネスもあり、維持できれば2枚目以降のセラの救い手ともども多重に強化が乗ってさらに圧力をかけられる。フォーマットによってはパワーを参照する能力と合わせるのも有効で、4枚とも墓地に送ってから死の頂点、ネスロイ/Nethroi, Apex of Deathでまとめてリアニメイトすれば8/10飛行×4+αという盤面を展開可能。
関連カード
サイクル
団結のドミナリアの、特殊ブースターパックに収録されているレアカードのサイクル。青の星界の天啓/Cosmic Epiphanyのみソーサリーで、他は各色の象徴的クリーチャー。
各色の対応したジャンプスタート・ブースターに確定で1枚封入されており、セット・ブースターやコレクター・ブースターにも収録されている。
- セラの救い手/Serra Redeemer
- 星界の天啓/Cosmic Epiphany
- 奈落の暴君/Tyrannical Pitlord
- 怒り火のヘルカイト/Ragefire Hellkite
- 茨のハイドラ/Briar Hydra
参考
- セラ/Serra(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:団結のドミナリア - レア(番外カード)