運命の大立者/Figure of Destiny
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Figure of Destiny / 運命の大立者 (赤/白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin)
クリーチャー — キスキン(Kithkin)
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
強力なウィニーキスキン。最初は1マナ1/1と何の変哲も無いクリーチャーだが、マナを支払うごとに強くなる。
とりあえず適当に余った1マナを食わせれば、2ターン目にも2/2で殴ることができる。時代や色は異なるものの、この時点でコスト・パフォーマンス的に飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguarを超えている。更に3マナ追加で4/4とゲーム終盤においても十分なP/T値となり、更に6マナ追加で8/8になって飛行と先制攻撃も付く。ここまで来ればフィニッシャーとしても十分活躍できる。
コストは全て赤と白の混成マナ・シンボルなので、キスキンデッキではもちろんの事、赤単色デッキなどでも十分な運用が可能。
- 通常は2/2→4/4→8/8の順番に成長していくことになるが、ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Velなどですべてのクリーチャー・タイプを持たせれば、順序を飛ばして一気に8/8にすることもできる。逆に、アメーバの変わり身/Amoeboid Changelingの能力など、クリーチャー・タイプを失わせる効果は天敵になり得る。
- 一度8/8になった後でも、そこから2/2や4/4に戻す事は可能。誘惑蒔き/Sower of Temptationなどでコントロールを奪われそうになった時には、有効な対応手段となる。
- なおその場合、飛行と先制攻撃は消えずに残る。
- 2マナ支払って2/2の状態で召喚する、などといったことはできない。あくまで1/1クリーチャーを2/2や4/4に強化しているだけである。硫黄の精霊/Sulfur Elementalなどが場に出ている場合は注意が必要。
- 鏡編み/Mirrorweaveとの挙動に注意。詳しくはコピー可能な値や種類別を参考に。
- イーブンタイドのプレリリース・パーティの参加賞として、これのプレリリース・カードが配布された。
- 「島耕作」という通称で呼ばれることもある。
- 元ネタはサラリーマン漫画「課長島耕作シリーズ」の主人公。発祥は「2ちゃんねるの【MTG】最新セット雑談スレ195」で、命名理由は連載当初は課長だったのが社長にまで登り詰めた出世ストーリーが運命の大立者の成長と重なる点。また、プレビューでこのカードが公開されたのが、島耕作が社長になった約1ヶ月後と時期が近く、記憶にも新しかった。
- タカラトミーの記事[1]で、浅原氏はこのカードについて「某社長的に出世もできる」とこの通称を匂わせる発言をしている。