カル・シスマのビヒモス/Qal Sisma Behemoth
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Qal Sisma Behemoth / カル・シスマのビヒモス (2)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
カル・シスマのビヒモスは、あなたが(2)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
5/53マナ払って場に出し、次のターンに4マナのうち2マナ払って5点のダメージを与えるという使い方が、軽い呪文を連打するアグロデッキの動きを阻害せず、非常に強力である。
3マナ5/5のため、同マナ域での戦闘ならそう簡単に打ち負けないし、対戦相手もブロックしないわけにもいかない。
使う側にとっては、対戦相手のクリーチャーにブロックを強要して頭数を減らしたり、対戦相手のクリーチャーを除去して5点のダメージを通したりと、このクリーチャーを通して戦略に幅を持たせることが可能である。
なお、歩く火力と比較したメリットは複数回攻撃できる可能性が高いこと、疾駆持ちと比較したメリットはサイズが大きくゴリ押しできることである。それらと比較したデメリットは、速攻がなくすぐダメージを与えられないことと、1回目の攻撃までに必要なマナが多いことである(2マナ+3マナ)。
目的や局面に応じて、それらのカードと使い分けることになるだろう。