果てしなきもの/Endless One
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ハイドラのように、注ぎ込んだマナの分だけ+1/+1カウンターが置かれるエルドラージ。
マナ基盤の都合に合わせてサイズを調整できるのは強み。他に能力は何も持たないが、マナレシオは常に1で安定した戦力になる。
X=0で唱えることも可。とりあえず呪文を唱えたい場合や、0/0で出て即死亡して死亡誘発を誘発させたい場合などに使える。
登場時のスタンダードでは、同じくサイズが可変な搭載歩行機械/Hangarback Walkerがライバルになるか。果てしなきものの方がマナ効率は良いが、搭載歩行機械は後からでも強化可能な上に強力な死亡誘発能力を持つ。硬化した鱗では搭載歩行機械ともども採用される。
モダン以下の環境では、エルドラージ・デッキにおいてウギンの目/Eye of Uginとエルドラージの寺院/Eldrazi Templeによってゲームのどの段階でも無視できないサイズで登場する。初期の黒単エルドラージで採用されたもののその後は採用率が低下していたが、ゲートウォッチの誓い発売後によりアグロ寄りのタイプが登場すると主力の一角となっている。また吹き荒れる潜在能力コンボでは、「アーティファクトではない0マナクリーチャー呪文」という点を利用して各種アーティファクトを投入するためにメムナイト/Memniteの代わりに採用されることがある。
- 大多数のバニラの実質的上位互換という、地味ながら画期的なカード。(→バニラクリーチャー)
- 点数で見たマナ・コストが0のアーティファクトでないクリーチャーは珍しく、ドライアドの東屋/Dryad Arbor以来。通常のクリーチャー呪文に限ればレジェンドのコボルドたちまで遡る。
- マナ・コストが(X)でX個の+1/+1カウンターが置かれるクリーチャーには、過去にアーティファクト・クリーチャーだがファイレクシアの略奪機/Phyrexian Marauderや変容する壁/Shifting Wallが存在した。当時はそのままでは強すぎるという判断からそれらにはペナルティ能力が足された(参考/翻訳)。