精神の吸収/Psychic Drain
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ダメージやライフロスではなく、ライブラリーを削って回復する。
魂の消耗/Consume Spiritなどと同様に確かに勝ち手段にはなりうるが、一般的にはライフを削るよりライブラリーを削る方が時間がかかるため、相対的に威力は小さいと考えられる。 また、同じ色で不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkableがあるため、それと比べての効率の悪さも気になる。 一応ライフを得ることによって、ライブラリーアウトまでの時間を稼ぐことも出来るので、火力対策程度にデッキに少し忍ばせておくという手もあるが。
無限マナを出すようなコンボデッキでの勝ち手段としては、猛火/Blazeなどと同じく十分な威力(撃った時点で相手にドローさせないと、ゲームが終わらないことに注意)。 コンボデッキはドローやサーチが豊富な青や黒を採用することが多いため、赤のX火力よりこちらを採用ということも十分あり得る選択肢である。
リミテッドにおいては、X=10以上で撃てばほぼ即死なので、普通のX火力よりも高威力なことも。
- 自分に撃てば、墓地リソース確保と回復ができて一石二鳥。