アズカンタの探索/Search for Azcanta
提供:MTG Wiki
伝説のエンチャント
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
Azcanta, the Sunken Ruin / 水没遺跡、アズカンタ伝説の土地
(《アズカンタの探索/Search for Azcanta》から変身する。)
(T):(青)を加える。
(2)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ライブラリートップ操作能力を持った伝説のエンチャント。能力誘発後に自分の墓地にあるカードの枚数が7枚以上なら伝説の土地へ変身させることが出来る。
第1面の能力は自分のアップキープ時にライブラリートップを確認して墓地に置くというもの。不要牌を弾いてドローの質を高めたり、墓地肥やしとしても有効であり、もちろん自身の変身条件を満たすのに役立つ。
第2面では、ライブラリートップ4枚の中からクリーチャーでも土地でもないカードを手札に加える能力を持つ。非パーマネント呪文だけでなく、アーティファクトやプレインズウォーカーでも可とサーチ範囲はかなり広い。変身条件に関しては長期的なゲーム展開を目指すデッキであれば自動的に達成されるだろう。同時期のスタンダードには巧みな軍略/Strategic Planningという相性のよいドローソースも存在している。
達成条件やサーチ範囲からコントロールデッキでのアドバンテージ源としての活躍が期待される。変身後は青マナを生み出せる土地でもあることも、重いアクションを取ることが多いコントロールデッキにはありがたい。
関連カード
サイクル
イクサランの伝説の変身する両面カードサイクル。第1面は伝説のエンチャントで、その能力に関連した条件を満たすことで変身する。第2面は伝説の土地で、対応する色のマナを生み出すマナ能力ともう一つの起動型能力を持つ。いずれもレア。
- 軍団の上陸/Legion's Landing - 一番砦、アダント/Adanto, the First Fort
- アズカンタの探索/Search for Azcanta - 水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin
- アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast - アクロゾズの神殿/Temple of Aclazotz
- ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons - 火を吐く稜堡/Spitfire Bastion
- イトリモクの成長儀式/Growing Rites of Itlimoc - 太陽の揺籃の地、イトリモク/Itlimoc, Cradle of the Sun