義賊/Robber of the Rich
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クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer) ならず者(Rogue)
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
富める対戦相手のライブラリーから呪文を盗み取る人間・射手・ならず者。
攻撃した際に対戦相手の手札があなたより多ければそのライブラリーの一番上からカードを追放し、ならず者で攻撃したターン中は、色マナを無視してそのカードを唱えられる。速攻を持つので先攻2ターン目ならばほぼ確実に仕事ができるのが強み。到達はモチーフからくるフレーバー要素が強いが、フライヤー主体のデッキがないわけでもなく膠着すればチャンプブロック要員にもなるため無駄ではない。
コンセプトは正気泥棒/Thief of Sanityに近いが、色やマナ・コスト以上に実際の働きは大きく異なる。こちらは攻撃さえすればすぐ追放できるが、追放が表向きである事、いざ唱えるとなるとならず者の攻撃が条件に加えられている事など「盗み」の利便性は劣る。回避能力も持たないので義賊が戦闘で負けるクリーチャーを立たせられるとアドバンテージが取りづらい。しかしながらそもそもの2マナ2/2速攻というアグロ性があり、このカードはそちらが主体。相手に対処を強要させるレベルの能力を持つウィニーであり、返しのターンにブロッカーを立てるのみだと除去された時に試合が決まりかねないため与えるプレッシャーは大きい。
このカード4枚だけでもある程度働けるが、ならず者を組み合わせたアグロであればなおさら能力を活かせる。スタンダードでは多くのフェアリーの他、オルゾフの処罰者/Orzhov Enforcer、ブリキ通りの身かわし/Tin Street Dodger、ハックロバット/Hackrobat、デザイナーズコンボである荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merrimentなどが存在する。全体的に接死や回避能力持ちが多いので相性もよい。今後の増加に期待したいところ。
ルール
- 義賊がプレインズウォーカーを攻撃しているなら、そのプレインズウォーカーのコントローラーが防御プレイヤーである。
- 誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも防御プレイヤーの手札をチェックし、条件が合わないなら能力は何もしない。
- カードは表向きに追放される。
- 能力の解決中に呪文を唱えることを許可しているわけではない。追放された呪文を唱えるタイミングは、通常のカード・タイプのルールに従う。
- 唱えることしか許可されないので、土地が追放されてもそれをプレイすることはできない。
- 当事者カードを出来事として唱えた場合、それの解決に際して追放された後、クリーチャー呪文として唱えることができるのはオーナーではなくあなたである。
- 望む色のマナで”あるかのように”支払うだけで、実際に支払われたマナの色が変わることはない。一徹は実際に支払われたマナの色を参照する。
- 「ならず者で攻撃したターンの間唱えてもよい。」は能力の解決時に発生する継続的効果なので、義賊が戦場を離れた後も、あなたはならず者が攻撃したターンの間に追放された呪文を唱えることができる。
- 「ならず者で攻撃したターン」とはあなたが攻撃クリーチャー指定ステップでならず者を攻撃クリーチャーとして指定したターンを指す。ならず者が攻撃している状態で戦場に出ても、唱える条件を満たさない。