魔女の小屋/Witch's Cottage
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土地 — 沼(Swamp)
((T):(黒)を加える。)
あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。
魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
エルドレインの王権のコモン土地サイクルの黒。アンタップインできた場合にクリーチャーを再利用できる。
過去のカードでは亡骸のぬかるみ/Mortuary Mireが最も近い。比較して、基本土地タイプを持つ、アンタップインできる可能性があるという長所があるが、回収が不確実でその条件もややきついため、総合的には頭一つ劣る。
登場時のスタンダードで黒単色を推奨しているカードは沼を参照するクリーチャーである戦慄の存在/Dread Presenceであり、このカードと噛み合っている。ただし、実際に実績を上げている単色デッキは黒ウィニーであり、遅めの戦略に適したこのカードはそちらでは扱いにくい。
Pauperでは黒単信心で使用されている。除去されたアスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodelを回収してライフに圧力をかけるのもよし、墓所のネズミ/Crypt Ratsやファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerを再利用してカード・アドバンテージを稼ぐもよしと戦略に噛み合っている。基本土地タイプを持っていることも、堕落/Corruptや汚涜/Defile等のサポートになり、よじれた嫌悪者/Twisted Abominationでサーチ可能となるため嬉しい点。グルマグのアンコウ/Gurmag Anglerを採用している場合は微妙にディスシナジーとなるが、探査で追放するカードをしっかり選べば問題ないだろう。
リミテッドでは単純に能力の魅力が大きいため、多少は無理を押してでも投入する選択肢もあるだろう。