玻璃池のミミック/Glasspool Mimic
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Glasspool Mimic / 玻璃池のミミック (2)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) ならず者(Rogue)
Glasspool Shore / 玻璃池の岸
土地
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) ならず者(Rogue)
あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0/0Glasspool Shore / 玻璃池の岸
土地
玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
味方のクリーチャーをコピーして戦場に出る多相の戦士・ならず者と土地の2つのモードを持つ両面カード。鏡像/Mirror Imageの上位互換。
コピーした特性に追加してならず者を持つため、ゼンディカーの夜明けの環境ではパーティーの追加の構成員になることができる。できるだけ強力なクリーチャーと一緒に採用したいが、コピー不可能なキッカーETB能力持ちやレジェンド・ルールの影響を受ける伝説のクリーチャーは相性が悪い。また自分のクリーチャーしかコピーできない性質上、クリーチャーの質で負けている場合はチャンプブロック要員が増えるだけだったり、除去でコピーの選択肢を狭められる場合もあるので注意。
登場時のスタンダードではならず者デッキに採用されることがある。
- コピーに関する基本的なルールはクローン/Clone#ルールを参照。
- その他のタイプに加えて多相の戦士・ならず者であることはコピー効果の一部なのでコピー可能な値になる。
- コピーによってクレリック・ならず者や戦士・ならず者などになることができるが、パーティーの構成ではどちらかの職業でしか数えないことに注意。
関連カード
サイクル
ゼンディカーの夜明けの、レアのモードを持つ両面カードのサイクル。第1面はクリーチャーかインスタントかソーサリーで、第2面はタップインの土地。
- オンドゥの転置/Ondu Inversion - オンドゥの空遺跡/Ondu Skyruins
- 玻璃池のミミック/Glasspool Mimic - 玻璃池の岸/Glasspool Shore
- ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling - ハグラの群れ穴/Hagra Broodpit
- ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening - ヴァラクートの石鍛治場/Valakut Stoneforge
- カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth - カザンドゥの谷/Kazandu Valley