白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期
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ローテーションで無私の救助犬/Selfless Saviorや歴戦の神聖刃/Seasoned Hallowbladeを失ったものの、光輝王の野心家/Luminarch Aspirantやスカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclavesなど健在なパーツも多く、加えてイニストラード:真夜中の狩りから複数のカードを獲得したこともあり、白単色のアグロデッキが引き続きスタンダード環境に存在している。
概要
クリーチャー — スピリット(Spirit)
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2伝説のクリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
堕ちたる者の案内者/Usher of the Fallen、クラリオンのスピリット/Clarion Spirit、輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Catharなどのトークン生成能力も駆使して頭数を並べ、光輝王の野心家/Luminarch Aspirant、剛胆な敵対者/Intrepid Adversary、スカイクレイブの大鎚/Maul of the Skyclavesによる強化で打点を引き上げる。対戦相手の除去は精鋭呪文縛り/Elite Spellbinderや礼拝堂の盾霊/Chapel Shieldgeistで対策する。
サンプルリスト