ジャンク

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2024年2月29日 (木) 00:01時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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ジャンク/Junkは、アーティファクト・タイプの1つ。


Rose, Cutthroat Raider / カットスローツのレイダー、ローズ (2)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)

先制攻撃
強襲 ― あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたが攻撃した対 戦相手1人につき1つのジャンク(Junk)トークンを生成する。(それは「(T), このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがジャンク1つを生け贄に捧げるたび、(赤)を加える。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

ルール

このサブタイプ自体に特別なルールは存在しない。

効果が「ジャンク(Junk)・トークン生成する」場合、「(T),このアーティファクト生け贄に捧げるあなたライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターンあなたはそのカードをプレイしてもよい。起動ソーサリーとしてのみ行う。」を持つ、無色のジャンク・アーティファクト・トークンを生成する。

解説

Fallout統率者デッキで追加されたアーティファクト・タイプ。原作のビデオゲーム「Fallout」シリーズにおけるクラフティング素材を表している。ソーサリー・タイミング限定で、使い捨ての衝動的ドローを行える。

Fallout統率者デッキ時点ではトークンとしてのみ存在する。のうえでは無色多色も含めればもジャンク・トークンを生成できる。

ジャンクを参照するカードとしてカットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raiderが存在する。

参考

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