アトランティスの王/Lord of Atlantis
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Lord of Atlantis / アトランティスの王 (青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2マーフォークのロード。第7版までは皆勤賞だったが、クリーチャー・タイプ再編の波に飲まれて姿を消した(詳しくはマーフォークの項を参照)。
古えの青ウィニー(フィッシュ)に必須のカードであり、他のマーフォークとともに猛威を振るった。青には珍しい2マナ2/2でもある。
ザ・ダークでマーフォークの暗殺者/Merfolk Assassinが登場するまで、これは真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Tridentのためだけに存在したのである。
ローウィンから多相クリーチャーの参入により、島渡りを与える能力が逆に痛手となる局面が見られるかもしれないので注意が必要だ。 逆に多相クリーチャーをこちらが多用する場合、軽い支援カードとして見ても有能である。
- 幻覚/Mind Bendなどで渡りの土地タイプを書き換えるコンボが知られている。他のロードでも可能だが、色が合う点で最も相性がいいだろう。
- 高潮の戦士/Tidal Warriorや潮刻みの神秘家/Tideshaper Mysticで島を無理やり作って渡らせることもできる。
- 人工進化/Artificial Evolutionでクリーチャー・タイプを書き換えるコンボを使う人もいる。P/Tを上げるロードが青にはあまり多くないので、重宝されている。
- サイクル中これのみなぜか2マナと軽い。軽量クリーチャーの貧弱な青にあってこのことは非常に珍しい。
- 第9版でロードのクリーチャー・タイプ再編が行われたが、再録されたカードのみ行われたので、このカードは長らくマーフォークになっていなかった。が、時のらせんでタイムシフトカードとして再録。無事マーフォークとなり、他のロードと同様に2体並ぶことでその恩恵を受けられるようになった。
- 時のらせんブロックで共に収録されたマーフォークは霧衣の究極体/Mistform Ultimusを含めても数えるほどしかいなかったが、続くローウィン・ブロックでは白青のメイン部族に採用されたため、WotCが以前発表した「国民はもうちょっと増える」旨が現実のものとなった。
- アトランティスとは大西洋に沈んだとされている伝説の都市。だが後に、ドミナリア/Dominariaを舞台とした話に取り込むために、エトラン・シース/Etlan Shiisというマーフォークの地名が人間に伝わってなまったと設定された。