コーの地図作り/Kor Cartographer
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Kor Cartographer / コーの地図作り (3)(白)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)
クリーチャー — コー(Kor) スカウト(Scout)
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2同ブロックのオンドゥの巨人/Ondu Giantと比べるとサイズ面で、少し前の彼方地のエルフ/Farhaven Elfと比べると軽さで、かつての真面目な身代わり/Solemn Simulacrumと比べると色マナが必要な点とカード・アドバンテージ面で劣るが、平地の土地タイプを持つ土地ならば探し出して来れる。
リミテッドではマナ加速や上陸のサポートの他、若干のデッキ圧縮にもなるため、有り難い存在だろう。
ストーリー
コーの地図作り/Kor Cartographerはゼンディカー/Zendikarのコー/Kor(イラスト)。フレイバー・テキストによると、コーには探検の概念はなく、遺跡や未踏の地の探検は故郷に帰ることと同じだという。日本語版では「They return to homelands forgotten.」を「故郷に戻ったときには忘れ去っているからだ。」と訳しているがこれは誤り、「忘れ去られた故郷に帰っているだけなのだ。」くらいの意味合い。