燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera

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Ember-Fist Zubera / 燃えさし拳のずべら (1)(赤)
クリーチャー — ずべら(Zubera) スピリット(Spirit)

燃えさし拳のずべらが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし拳のずべらはそれに、このターンに死亡したずべら(Zubera)の数に等しい点数のダメージを与える。

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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ずべら単体火力死亡したずべらの数だけのダメージ与える

モグの狂信者/Mogg Fanatic基本セット2010以前)とまではいかないが、単独でもタフネス2のクリーチャーと相打ちができるなど、実用性は高い。リミテッドで使う場合、これがずべらの中でもっとも強いだろう。

構築では大きな結果は残していないものの、ずべらデッキを支えるカードである。

  • 全体火力戦場を流すときに、落ちないクリーチャー(地震/Earthquake唱えたときの飛行クリーチャーや単純にタフネスが高いクリーチャー)を追撃でたたき落とすことや、対戦相手へダメージを飛ばして無駄にしないこともできる。複数のずべらがいるとき、この戦術はモグの狂信者以上の威力を発揮する。
  • サイクルの他の4枚はルール文章が「ずべら1つにつき~」となっているが、このカードは「ずべら1つにつき1点のダメージを与える。」ではなく「ずべらの数に等しい点数のダメージを与える。」となっている。これは、赤の防御円/Circle of Protection: Redなどの、「次に」与えられるダメージを軽減する効果との相互作用のためである(Ask Wizards 2005/03/31参照)。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河物語ずべらサイクル。2マナ1/2のずべら・スピリットであり、同一ターン死亡したずべらの数を参照するPIG能力を持つ。

[編集] 参考

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