すりのチビボネ/Tinybones, the Pickpocket

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*[[能力]]についての[[ルール]]は[[解決中に呪文を唱える]]を参照。[[マナ・コスト]]を含む[[コスト]]は[[支払う]]必要がある。
 
*[[能力]]についての[[ルール]]は[[解決中に呪文を唱える]]を参照。[[マナ・コスト]]を含む[[コスト]]は[[支払う]]必要がある。
*[[土地]]カードを[[対象]]にすることはできるが、それを[[プレイ]]することはできない。
 
 
*唱え方は問わない。パーマネントの[[当事者カード]]を対象にした場合、それを[[出来事]]で唱えてもよい。
 
*唱え方は問わない。パーマネントの[[当事者カード]]を対象にした場合、それを[[出来事]]で唱えてもよい。
  

2024年4月23日 (火) 08:32時点における版


Tinybones, the Pickpocket / すりのチビボネ (黒)
伝説のクリーチャー ─ スケルトン(Skelton) ならず者(Rogue)

接死
すりのチビボネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

相手の墓地パーマネント・カード唱えることができるサボタージュ能力を持つ伝説のスケルトンならず者

接死で少しブロックを躊躇させる程度は出来るが、直接的な回避能力は無い。適当なトークンにも相討ちを取られてしまう程度のサイズしか無いので、何かしらの工夫は必須。としてはブロッカー除去してから殴りかかるのが一番手っ取り早いだろう。死亡したクリーチャーはトークンで無ければそのまま逆用に繋げられるので無駄も無い。リミテッドでは対戦相手のクリーチャーを一掃するほど除去を集めるのは難しいので、回避能力を付与できるオーラなどをピックしておくのがよいか。

いずれにせよ、対戦相手のデッキに依存するカードなのは間違い無い。リミテッドではどんなクリーチャーでも頭数になるし、クリーチャー主体でないデッキはまず組まれないので問題無いにせよ、構築で採用する場合は必要に応じてサイドアウトできるようにしておく方がよさそうだ。

関連カード

ストーリー

オーコ/Okoの話に乗り、ドミナリア/Dominariaからサンダー・ジャンクション/Thunder Junctionへ稼ぎに来たチビボネ/Tinybones

参考

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