ザンティッドの大群/Xantid Swarm

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
17行: 17行:
 
*[[ザンティッド/Xantid]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ザンティッド/Xantid]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 +
*[[カード個別評価:エターナルマスターズ]] - [[レア]]

2016年6月5日 (日) 21:25時点における版


Xantid Swarm / ザンティッドの大群 (緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

飛行
ザンティッドの大群が攻撃するたび、防御プレイヤーはこのターン呪文を唱えられない。

0/1

攻撃するだけで、そのターンの間対戦相手呪文唱えることを禁止するクリーチャー

戦闘ダメージはおろか何らかの方法でダメージ与える必要もない点が強み。コンボデッキにおける対コントロールデッキ、特にカウンターサイドボード候補。対応して呪文を唱えられたり、この能力自体をもみ消し/Stifle打ち消されたりする可能性はあるが、コンボ前の確認としては非常に手軽で使い勝手がよい。

回避能力を持ちながら、攻撃した際の巨大化/Giant Growthなどに対応されてアドバンテージを取られないですむため、そのようなデッキタイプでは重宝される。

ヴィンテージでは、ワールドゴージャーグリム・ロングなどで、メインデッキから採用されることが多かった。レガシーも含めて、一部のコントロールデッキでもサイドボードに通常は3枚採用された。それだけエターナル環境における(言い換えれば意志の力/Force of Will)の支配力が大きいということであろう。

その後、相殺/Counterbalance虚空の杯/Chalice of the Voidなどの能力による打ち消しが増え、ガドック・ティーグ/Gaddock Teegといったメタに合わせて呪文を制限しつつ殴れるクリーチャーの登場で、存在感が薄くなってきたものの、2ターン目からアクションを起こしたい高速コンボデッキにおいては1マナであることから依然重宝され続けている。

参考

MOBILE