スカイシュラウドのエルフ/Skyshroud Elf

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*こいつと[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]だけでボール・ライトニングがプレイできる。これが説明できれば結構ルールを理解していると考えてよい。
 
*こいつと[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]だけでボール・ライトニングがプレイできる。これが説明できれば結構ルールを理解していると考えてよい。
以下はその具体的な手順である。なお、これらはすべて[[CR:409.1g|マナ能力]]なので、ボール・ライトニングのプレイを開始してからでもこの手順の実行は可能である。([[CR 409.1g]])
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**以下はその具体的な手順である。なお、これらはすべて[[マナ能力]]なので、ボール・ライトニングのプレイを開始してからでもこの手順の実行は可能である。([[CR 409.1g]])
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*#スカイシュラウドのエルフから(緑)を出し、それをフィルター能力で(赤)にする。
 
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*#フィルター能力のプレイを宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力プレイの機会を得る。
 
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*#マナ能力であるフィルター能力のプレイをもう1回宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力プレイの機会を得る。
コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力プレイの機会を得る。
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*#マナ能力であるアシュノッドの供犠台の能力をプレイ。コストとしてスカイシュラウドのエルフを生け贄に捧げ、(2)を得る。
 
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*#3のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力プレイの機会を得る。
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*#2のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
 
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*#1,5,6で(赤)(赤)(赤)が[[マナ・プール]]にあるので、それをコストにボール・ライトニングをプレイ。
コストとしてスカイシュラウドのエルフを生け贄に捧げ、(2)を得る。
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**もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。
 
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もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[スカイシュラウド/Skyshroud]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[スカイシュラウド/Skyshroud]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
 
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]

2008年2月19日 (火) 01:52時点における版


Skyshroud Elf / スカイシュラウドのエルフ (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):(緑)を加える。
(1):(赤)か(白)を加える。

1/1

マナフィルターエルフなので、通称「フィルターエルフ」。 マナに変える能力を持つ。 この色変換能力はコストタップシンボルを含まない為、1ターンに何度でもプレイできるし、召喚酔いとも無縁。

こいつがいれば単デッキでボール・ライトニング/Ball Lightning曙光の精霊/Dawn Elementalプレイすることができる。

リミテッドでは1/1クリーチャーながら、時に神のような働きをする事も。 色マナに不自由しなくなる為、パンプアップ能力が自由自在に使用出来、に多い3マナ〜5マナ域の、優秀なダブルシンボルのクリーチャーも安定して召喚出来るのである。

  • こいつとアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarだけでボール・ライトニングがプレイできる。これが説明できれば結構ルールを理解していると考えてよい。
    • 以下はその具体的な手順である。なお、これらはすべてマナ能力なので、ボール・ライトニングのプレイを開始してからでもこの手順の実行は可能である。(CR 409.1g)
    1. スカイシュラウドのエルフから(緑)を出し、それをフィルター能力で(赤)にする。
    2. フィルター能力のプレイを宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力プレイの機会を得る。
    3. マナ能力であるフィルター能力のプレイをもう1回宣言する。コストにマナを含むので、コスト支払い直前にマナ能力プレイの機会を得る。
    4. マナ能力であるアシュノッドの供犠台の能力をプレイ。コストとしてスカイシュラウドのエルフを生け贄に捧げ、(2)を得る。
    5. 3のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
    6. 2のコストに(1)を支払い、解決。(赤)を得る。
    7. 1,5,6で(赤)(赤)(赤)がマナ・プールにあるので、それをコストにボール・ライトニングをプレイ。
    • もちろんこれはマナ能力だからこそできる芸当である。

参考

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