スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel

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*[[スカイシュラウド/Skyshroud]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[コモン]]

2010年11月27日 (土) 06:33時点における版


Skyshroud Sentinel / スカイシュラウドの歩哨 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

スカイシュラウドの歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《スカイシュラウドの歩哨/Skyshroud Sentinel》であるカードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1

3マナで1/1とコスト・パフォーマンスが悪いが、サーチ能力により、カード・アドバンテージを得ることができる。しかしながら、リクルートと違い、サーチしてきたスカイシュラウドの歩哨はそのまま戦場に出せるわけではなく、手札に入るだけ。結局はまた3マナ払って1/1のエルフを追加で出せるだけなのである。

手札に2枚もカードが増えるので、それを利用する手もある。ぶどうのドライアド/Vine Dryadなどピッチスペルコストにしてもよいし、サイクルのカードの追加コストにしてもよい。同じブロック内のスペルシェイパーのコストにするのも良いだろう。

関連カード

サイクル

マスクス・ブロックの、戦場に出たときに自身と同名カードを最大3枚までサーチするクリーチャー

また、このETB能力ソーサリーにしたようなカード、群れでの狩り/Pack Huntが存在する。

ラノワールの歩哨/Llanowar Sentinelが元となっている。この同名カードをサーチするメカニズムは、形を変えてオンスロートサイクルで緑以外のクリーチャーにも与えられた。

参考

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