セラのアバター/Serra Avatar

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Serra Avatar}}
 
{{#card:Serra Avatar}}
 +
__NOTOC__
 +
==解説==
 +
[[P/T]]が[[コントローラー]]の[[ライフ]]と等しい、という[[白]]らしい[[クリーチャー]]。ライフ取得は白の十八番であり、かなり大きくなることもあるが、ピンチの時に頼りにならない。
  
[[P/T]]が[[コントローラー]]の[[ライフ]]と等しい、という[[白]]らしい[[クリーチャー]]。
+
[[無限ライフ]][[デッキ]]ではこれ以上ないほど大きなクリーチャーとなって相手の前に立ちはだかる。その手の[[コンボ]]デッキは勝ち手段が薄い傾向にあるため、[[フィニッシャー]]に最適。また[[スニークアタック]]では1、2[[ターン]]目の瞬殺を狙うために投入される。
ライフ取得は白の十八番であり、かなり大きくなることもあるが、ピンチのときに頼りにならない。
+
 
+
[[無限ライフ]][[デッキ]]ではこれ以上ないほど大きな[[クリーチャー]]となって相手の前に立ちはだかる。
+
その手の[[コンボ]]デッキは勝ち手段が薄い傾向にあるため、[[フィニッシャー]]に最適。
+
また[[スニークアタック]]では1、2[[ターン]]目の瞬殺を狙うために良く投入される。
+
  
 
[[リアニメイト]]が出来ないように[[ライブラリー]]へ戻る[[能力]]が付いているが、これを[[コンボパーツ]]として利用する[[キメラ]]等といったデッキもある。
 
[[リアニメイト]]が出来ないように[[ライブラリー]]へ戻る[[能力]]が付いているが、これを[[コンボパーツ]]として利用する[[キメラ]]等といったデッキもある。
12行: 10行:
 
*[[魂の絆/Spirit Link]]をつけると倍々ゲームでライフと[[サイズ]]が大きくなる。
 
*[[魂の絆/Spirit Link]]をつけると倍々ゲームでライフと[[サイズ]]が大きくなる。
 
*これを[[トークン]]にしたようなものを出す[[プレインズウォーカー]]、[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が[[ローウィン]]で登場。
 
*これを[[トークン]]にしたようなものを出す[[プレインズウォーカー]]、[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]]が[[ローウィン]]で登場。
*[[反発/Backlash]]や[[苦悶の死/Agonizing Demise]]の[[キッカー]]込みを喰らうと[[コントローラー]]が即死。
+
*[[反発/Backlash]]や[[苦悶の死/Agonizing Demise]]の[[キッカー]]込みを喰らうと[[コントローラー]]が即死。他にも[[霊魂切断/Sever Soul]]など、大きな相互作用を起こすカードは多い。
他にも[[霊魂切断/Sever Soul]]など、大きな相互作用を起こすカードは多い。
+
*[[アバター]]ではあるが、[[絵|イラスト]]を見ると[[暗殺者|殺し屋]]のように見える。→[http://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Urza%27s%20Saga&name=Serra%20Avatar&ver=0 画像]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
+
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]

2008年3月10日 (月) 19:57時点における版


Serra Avatar / セラのアバター (4)(白)(白)(白)
クリーチャー — アバター(Avatar)

セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

*/*

解説

P/Tコントローラーライフと等しい、というらしいクリーチャー。ライフ取得は白の十八番であり、かなり大きくなることもあるが、ピンチの時に頼りにならない。

無限ライフデッキではこれ以上ないほど大きなクリーチャーとなって相手の前に立ちはだかる。その手のコンボデッキは勝ち手段が薄い傾向にあるため、フィニッシャーに最適。またスニークアタックでは1、2ターン目の瞬殺を狙うために投入される。

リアニメイトが出来ないようにライブラリーへ戻る能力が付いているが、これをコンボパーツとして利用するキメラ等といったデッキもある。

参考

MOBILE