タップイントライランド

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'''タップイントライランド'''(''Tri-color taplands'')は、[[タップ]]状態で[[戦場に出る|戦場に出て]]([[タップイン]])、3種類の[[色マナ]]のうちいずれかを1[[マナ]]生み出せる[[土地]]の俗称。
'''タップイントライランド'''は、[[タップ]]状態で[[戦場に出る|戦場に出て]]([[タップイン]])、3種類の[[色マナ]]のうちいずれかを1[[マナ]]生み出せる[[土地]]の俗称。
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[[アラーラの断片]]で登場し、現在存在するものはいずれもある1色とその[[友好色]]2色の中から1色を選ぶものである。
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[[アラーラの断片]][[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|弧3色]]の組み合わせの5種が登場し、その後[[タルキール覇王譚]]では[[色の組み合わせ#3色の組み合わせ|楔3色]]の組み合わせの5種が登場した。
  
タップ状態で戦場に出るため速度の面で問題があるものの、色マナを生み出すときにペナルティが無いため、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[コントロール (デッキ)|コントロール]]を問わず多くの[[デッキ]]で使われている。場合によっては、2色デッキで用いられることもある。→[[白黒トークン#サンプルレシピ|参考]]
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[[イコリア:巨獣の棲処]]では、楔3色の[[基本土地タイプ]]を持ち、[[サイクリング]]を持つ[[トライオーム]][[サイクル]]5種が登場し、その後[[ニューカペナの街角]]ではそれと同じ性質を持つ弧3色の3色土地サイクル5種が登場した。単体ではタルキール覇王譚版およびアラーラの断片版の[[上位互換]]である。[[トライオーム]]の項も参照。
  
*[[タップインデュアルランド]][[テンペスト]][[タップイン]][[ペインランド]][[上位互換]]である。
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タップ状態で戦場に出るため[[テンポ]]の面で問題があるものの、色マナを生み出すときにペナルティが無いため、現役時の[[スタンダード]][[構築]]では[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]・[[コントロール (デッキ)|コントロール]]を問わず多くの[[デッキ]]で使われた。また、[[タップインデュアルランド]]の感覚で2色デッキで用いられることもある。(→[[白黒トークン#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期|白黒トークン]][[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]など)
  
*いずれも[[アンコモン]]であるため、財布にやさしい(もっとも、アンコモンの中では高めの値がつくことが多いが)。
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*[[タップインデュアルランド]]の[[上位互換]]である。
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*アラーラの断片およびタルキール覇王譚版はいずれも[[アンコモン]]であるため、財布にやさしい(もっとも、アンコモンの中では高めの値がつけられていることが多いが)。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==
*[[海辺の城塞/Seaside Citadel]]
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;[[アラーラの断片]](弧3色)
*[[秘儀の聖域/Arcane Sanctum]]
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*[[海辺の城塞/Seaside Citadel]]([[緑白青]])
*[[崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis]]
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*[[秘儀の聖域/Arcane Sanctum]]([[白青黒]])
*[[野蛮な地/Savage Lands]]
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*[[崩れゆく死滅都市/Crumbling Necropolis]]([[青黒赤]])
*[[ジャングルの祭殿/Jungle Shrine]]
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*[[野蛮な地/Savage Lands]]([[黒赤緑]])
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*[[ジャングルの祭殿/Jungle Shrine]]([[赤緑白]])
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;[[タルキール覇王譚]](楔3色)
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*[[砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel]]([[白黒緑]])
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*[[神秘の僧院/Mystic Monastery]]([[青赤白]])
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*[[華やかな宮殿/Opulent Palace]]([[黒緑青]])
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*[[遊牧民の前哨地/Nomad Outpost]]([[赤白黒]])
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*[[開拓地の野営地/Frontier Bivouac]]([[緑青赤]])
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;[[イコリア:巨獣の棲処]](楔3色)
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*[[サヴァイのトライオーム/Savai Triome]]([[山]]+[[平地]]+[[沼]])
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*[[ケトリアのトライオーム/Ketria Triome]]([[森]]+[[島]]+[[山]])
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*[[インダサのトライオーム/Indatha Triome]]([[平地]]+[[沼]]+[[森]])
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*[[ラウグリンのトライオーム/Raugrin Triome]]([[島]]+[[山]]+[[平地]])
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*[[ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome]]([[沼]]+[[森]]+[[島]])
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;[[ニューカペナの街角]](弧3色)
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*[[スパーラの本部/Spara's Headquarters]]([[森]]+[[平地]]+[[島]])
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*[[ラフィーンの塔/Raffine's Tower]]([[平地]]+[[島]]+[[沼]])
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*[[ザンダーの居室/Xander's Lounge]]([[島]]+[[沼]]+[[山]])
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*[[ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground]]([[沼]]+[[山]]+[[森]])
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*[[ジェトミアの庭/Jetmir's Garden]]([[山]]+[[森]]+[[平地]])
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[多色地形]]
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*[[3色土地]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]

2022年5月2日 (月) 06:25時点における最新版

タップイントライランド(Tri-color taplands)は、タップ状態で戦場に出てタップイン)、3種類の色マナのうちいずれかを1マナ生み出せる土地の俗称。


Seaside Citadel / 海辺の城塞
土地

海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)か(青)を加える。



Sandsteppe Citadel / 砂草原の城塞
土地

砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。



Savai Triome / サヴァイのトライオーム
土地 — 山(Mountain) 平地(Plains) 沼(Swamp)

((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)
サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Spara's Headquarters / スパーラの本部
土地 — 森(Forest) 平地(Plains) 島(Island)

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)
スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)


アラーラの断片弧3色の組み合わせの5種が登場し、その後タルキール覇王譚では楔3色の組み合わせの5種が登場した。

イコリア:巨獣の棲処では、楔3色の基本土地タイプを持ち、サイクリングを持つトライオームサイクル5種が登場し、その後ニューカペナの街角ではそれと同じ性質を持つ弧3色の3色土地サイクル5種が登場した。単体ではタルキール覇王譚版およびアラーラの断片版の上位互換である。トライオームの項も参照。

タップ状態で戦場に出るためテンポの面で問題があるものの、色マナを生み出すときにペナルティが無いため、現役時のスタンダード構築ではビートダウンコントロールを問わず多くのデッキで使われた。また、タップインデュアルランドの感覚で2色デッキで用いられることもある。(→白黒トークン青黒コントロールなど)

[編集] 該当カード

アラーラの断片(弧3色)
タルキール覇王譚(楔3色)
イコリア:巨獣の棲処(楔3色)
ニューカペナの街角(弧3色)

[編集] 参考

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