ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx

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同じ[[色]]の[[パーマネント]]を複数並べることによって、爆発的な[[マナ加速]]が見込める。しかし能力を十全に活かすためには、相当に[[色拘束]]が厳しいかあるいは[[軽い]]パーマネントを複数並べることが必要になってくるが、そうなると自身が単体では[[無色マナ]]しか生み出せないことが[[色事故]]の原因になりうる。また、パーマネントを[[展開]]して[[手札]]を消費した後に大量マナを生み出しても、使い道に困る可能性もある。[[伝説の]]土地でもあるため、複数枚投入するのはためらわれるなど、欠点も多い。
 
同じ[[色]]の[[パーマネント]]を複数並べることによって、爆発的な[[マナ加速]]が見込める。しかし能力を十全に活かすためには、相当に[[色拘束]]が厳しいかあるいは[[軽い]]パーマネントを複数並べることが必要になってくるが、そうなると自身が単体では[[無色マナ]]しか生み出せないことが[[色事故]]の原因になりうる。また、パーマネントを[[展開]]して[[手札]]を消費した後に大量マナを生み出しても、使い道に困る可能性もある。[[伝説の]]土地でもあるため、複数枚投入するのはためらわれるなど、欠点も多い。
  
とは言えどの色でも使え、[[土地]][[スロット]]に入れられるマナ加速は貴重である。[[怪物化]]など、パーマネントの[[起動型能力]]で大量のマナを必要とする場合などでは非常に有用なため、元々マナ加速が得意な[[]]はもとより、他の色でも採用の余地はあるだろう。
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とはいえ[[土地]]というどの色でも使える[[スロット]]に入れられるマナ加速は貴重である。[[怪物化]]などパーマネントの[[起動型能力]]で大量のマナを必要とする場合には非常に有用なため、そのようなデッキでは色を問わず採用できる余地がある。
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登場後の[[スタンダード]]では、[[黒単信心]]など元々信心を稼ぎやすいデッキで1〜2枚刺しされるほか、[[赤単信心]]や[[緑単信心]]など、怪物化などのため大量のマナを稼ぐことを目的としたデッキでは、上記の腐りやすい欠点にも関わらず4枚投入されることも多い。特に[[緑単信心]]では、[[旅するサテュロス/Voyaging Satyr]]と併用して膨大なマナを生み出し、そこから怪物化やクリーチャーの大量展開につなげる[[キーカード]]の一つとなっている。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年11月24日 (日) 10:08時点における版


Nykthos, Shrine to Nyx / ニクスの祭殿、ニクソス
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)


信心を参照してマナを生み出す伝説の土地。信心が3でマナフィルター、4以上あればマナ加速となる。

同じパーマネントを複数並べることによって、爆発的なマナ加速が見込める。しかし能力を十全に活かすためには、相当に色拘束が厳しいかあるいは軽いパーマネントを複数並べることが必要になってくるが、そうなると自身が単体では無色マナしか生み出せないことが色事故の原因になりうる。また、パーマネントを展開して手札を消費した後に大量マナを生み出しても、使い道に困る可能性もある。伝説の土地でもあるため、複数枚投入するのはためらわれるなど、欠点も多い。

とはいえ土地というどの色でも使えるスロットに入れられるマナ加速は貴重である。怪物化などパーマネントの起動型能力で大量のマナを必要とする場合には非常に有用なため、そのようなデッキでは色を問わず採用できる余地がある。

登場後のスタンダードでは、黒単信心など元々信心を稼ぎやすいデッキで1〜2枚刺しされるほか、赤単信心緑単信心など、怪物化などのため大量のマナを稼ぐことを目的としたデッキでは、上記の腐りやすい欠点にも関わらず4枚投入されることも多い。特に緑単信心では、旅するサテュロス/Voyaging Satyrと併用して膨大なマナを生み出し、そこから怪物化やクリーチャーの大量展開につなげるキーカードの一つとなっている。

参考

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