ハルシオンの目撃者、エヴラ/Evra, Halcyon Witness

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自身の[[パワー]]の値と[[コントローラー]]の[[ライフ]]総量を[[交換]]してしまう、[[解放の樹/Tree of Redemption]]に似た[[クリーチャー]]。
 
自身の[[パワー]]の値と[[コントローラー]]の[[ライフ]]総量を[[交換]]してしまう、[[解放の樹/Tree of Redemption]]に似た[[クリーチャー]]。
  
解放の樹と違い、素の状態では交換直後のライフが4になる危険な状態だが、そこさえ凌げば[[絆魂]]により立て直しが可能である。何らかの方法で回避能力を持たせれば爆発的なダメージを与えうる。
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解放の樹と違い、素の状態では交換直後のライフが4になり危険だが、そこさえ凌げば[[絆魂]]により立て直しが可能である。何らかの方法で[[回避能力]]を持たせれば爆発的な[[ダメージ]]を与えうる。
  
 
[[リミテッド]]における強力な[[フィニッシャー]]。
 
[[リミテッド]]における強力な[[フィニッシャー]]。
絆魂や[[先制攻撃]]等の防御に優れた能力を持つクリーチャーを揃えれば、6マナが出るまで二桁以上のライフを維持することは難しくなく、立っているだけで[[対戦相手]]にとっては圧力となる。コモンで[[ペガサスの駿馬/Pegasus Courser]]も居るため、飛行付与もかなり現実的。
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絆魂や[[先制攻撃]]等の防御に優れた能力を持つクリーチャーを揃えれば、6[[マナ]]が出るまで二桁以上のライフを維持することは難しくなく、立っているだけで[[対戦相手]]にとっては圧力となる。[[コモン]]で[[ペガサスの駿馬/Pegasus Courser]]も居るため、[[飛行]]付与もかなり現実的。
[[インスタント]]で[[プレイヤー]]に4点以上のダメージを与えるものは[[ドミナリア]]には存在せず、デメリットとして警戒すべきなのはキッカーされた[[シヴの火/Shivan Fire]]や[[不純な捧げ物/Vicious Offering]]等のクリーチャー除去程度であるため見た目よりもリスクは小さい。
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[[インスタント]]で[[プレイヤー]]に4点以上のダメージを与えるものは[[ドミナリア]]には存在せず、[[デメリット]]として警戒すべきなのは[[キッカー]]された[[シヴの火/Shivan Fire]]や[[不純な捧げ物/Vicious Offering]]等のクリーチャー除去程度であるため見た目よりもリスクは小さい。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2018年4月25日 (水) 23:25時点における版


Evra, Halcyon Witness / ハルシオンの目撃者、エヴラ (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー — アバター(Avatar)

絆魂
(4):あなたのライフ総量とハルシオンの目撃者、エヴラのパワーを交換する。

4/4

自身のパワーの値とコントローラーライフ総量を交換してしまう、解放の樹/Tree of Redemptionに似たクリーチャー

解放の樹と違い、素の状態では交換直後のライフが4になり危険だが、そこさえ凌げば絆魂により立て直しが可能である。何らかの方法で回避能力を持たせれば爆発的なダメージを与えうる。

リミテッドにおける強力なフィニッシャー。 絆魂や先制攻撃等の防御に優れた能力を持つクリーチャーを揃えれば、6マナが出るまで二桁以上のライフを維持することは難しくなく、立っているだけで対戦相手にとっては圧力となる。コモンペガサスの駿馬/Pegasus Courserも居るため、飛行付与もかなり現実的。 インスタントプレイヤーに4点以上のダメージを与えるものはドミナリアには存在せず、デメリットとして警戒すべきなのはキッカーされたシヴの火/Shivan Fire不純な捧げ物/Vicious Offering等のクリーチャー除去程度であるため見た目よりもリスクは小さい。

ルール

  • 基本的なルールは解放の樹のページを参照。
  • 能力の解決時にエヴラが戦場に存在しない場合、交換は実行されない。
  • リッチの熟達/Lich's Mastery等によりあなたのライフが0以下の状況でゲームが続いている場合、起動型能力を解決するとエヴラのパワーは負の数値になる。
    • パワーが負のクリーチャーが戦闘等でダメージを割り振る場合、パワーを0として扱う。負だからといって絆魂でライフが減少するということもない。
  • エヴラのパワーが0以下の時に起動型能力を解決した場合、あなたのライフは0以下となり、状況起因処理により敗北する。

参考

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