バルデュヴィアの非道/Balduvian Atrocity

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[[赤マナ]]の[[キッカー]]で、[[マナ総量]]が3以下の[[クリーチャー]]を一時的に[[リアニメイト]]する[[ファイレクシアン]]・[[騎士]]。
 
[[赤マナ]]の[[キッカー]]で、[[マナ総量]]が3以下の[[クリーチャー]]を一時的に[[リアニメイト]]する[[ファイレクシアン]]・[[騎士]]。
  
本人が3[[マナ]]2/3に[[威迫]]とそれなりで、[[路地の絞殺者/Alley Strangler]]にキッカーの選択肢がついた[[上位互換]]。リアニメイトはその[[ターン]]終了時に[[生け贄に捧げる]]ので[[ブロッカー]]を増やすことはできないが、安定した戦力となる本体に[[速攻]]つきの[[歩く火力]]がついてくると考えると優秀な[[コスト・パフォーマンス]]を持つことが分かるだろう。[[リミテッド]]では単に適当な[[アタッカー]]に添えて使うだけでも、最後の一押しを補助してくれる。
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本人が3[[マナ]]2/3に[[威迫]]とそれなりで、[[路地の絞殺者/Alley Strangler]]にキッカーの選択肢がついた[[上位互換]]。リアニメイトはその[[ターン]]終了時に[[生け贄に捧げる]]ので[[ブロッカー]]として使えないが、安定した戦力となる本体に[[速攻]]つきの[[歩く火力]]がついてくると考えると優秀な[[コスト・パフォーマンス]]を持つことが分かるだろう。[[リミテッド]]では単に適当な[[アタッカー]]に添えて使うだけでも、最後の一押しを補助してくれる。
  
 
[[構築]]基準だと本体の性能だけでは候補外なので、キッカーを前提とした運用になってくる。登場時の[[スタンダード]]においてはリアニメイト手段が少々[[重い|重め]]に設定されており、一時的な蘇生にもそれなりの価値はある。とはいえ条件の都合上、多角的に[[アドバンテージ]]を稼ぐのではなく、最初から[[ライフ]]を詰めるために[[回避能力]]を多用するのか、[[死亡誘発]]や[[ETB]]の再利用に使うのかは予め決めて相棒を選びたい。
 
[[構築]]基準だと本体の性能だけでは候補外なので、キッカーを前提とした運用になってくる。登場時の[[スタンダード]]においてはリアニメイト手段が少々[[重い|重め]]に設定されており、一時的な蘇生にもそれなりの価値はある。とはいえ条件の都合上、多角的に[[アドバンテージ]]を稼ぐのではなく、最初から[[ライフ]]を詰めるために[[回避能力]]を多用するのか、[[死亡誘発]]や[[ETB]]の再利用に使うのかは予め決めて相棒を選びたい。
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===サイクル===
 
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==参考==
 
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*[[リアニメイトカード]]
 
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*[[バルデュヴィア/Balduvia]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
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*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]]

2023年3月29日 (水) 23:20時点における版


Balduvian Atrocity / バルデュヴィアの非道 (2)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 狂戦士(Berserker)

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
威迫
バルデュヴィアの非道が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3

赤マナキッカーで、マナ総量が3以下のクリーチャーを一時的にリアニメイトするファイレクシアン騎士

本人が3マナ2/3に威迫とそれなりで、路地の絞殺者/Alley Stranglerにキッカーの選択肢がついた上位互換。リアニメイトはそのターン終了時に生け贄に捧げるのでブロッカーとして使えないが、安定した戦力となる本体に速攻つきの歩く火力がついてくると考えると優秀なコスト・パフォーマンスを持つことが分かるだろう。リミテッドでは単に適当なアタッカーに添えて使うだけでも、最後の一押しを補助してくれる。

構築基準だと本体の性能だけでは候補外なので、キッカーを前提とした運用になってくる。登場時のスタンダードにおいてはリアニメイト手段が少々重めに設定されており、一時的な蘇生にもそれなりの価値はある。とはいえ条件の都合上、多角的にアドバンテージを稼ぐのではなく、最初からライフを詰めるために回避能力を多用するのか、死亡誘発ETBの再利用に使うのかは予め決めて相棒を選びたい。

関連カード

サイクル

団結のドミナリアアンコモンキッカーを持つカードサイクル。各4枚ずつ存在し、キッカー・コストには自身と異なる色の色マナを要求する。()内はキッカー・コストの色。

参考

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