パウパー

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**例:[[対抗呪文/Counterspell]]は[[第7版]]でコモンとして収録されているため、[[Masters Edition]]で[[アンコモン]]として収録された対抗呪文も使用できる。
 
**例:[[対抗呪文/Counterspell]]は[[第7版]]でコモンとして収録されているため、[[Masters Edition]]で[[アンコモン]]として収録された対抗呪文も使用できる。
 
**例:[[Hymn to Tourach]]は[[フォールン・エンパイア]]でコモン、Masters Editionでアンコモンとして収録されているが、フォールン・エンパイアはMagic Onlineでリリースされていないため使用できない。
 
**例:[[Hymn to Tourach]]は[[フォールン・エンパイア]]でコモン、Masters Editionでアンコモンとして収録されているが、フォールン・エンパイアはMagic Onlineでリリースされていないため使用できない。
*デッキは最低60枚でなければいけない。[[サイドボード]]に15枚のカードを加えてもよい。
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*[[デッキ]]は最低60枚でなければいけない。[[サイドボード]]に15枚のカードを加えてもよい。
  
[[カジュアルプレイ|カジュアルルーム]]では、非公式ながら[[スタンダード]]環境でも遊ばれる事が少なくない。
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[[カジュアルプレイ|カジュアルルーム]]では、非公式ながら[[スタンダード]][[環境]]で遊ばれる事も少なくない。
  
 
==禁止カード==
 
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==傾向==
 
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全体としてのカードバランスは、他の[[構築]]環境に比べ極端に劣るわけではない。
 
全体としてのカードバランスは、他の[[構築]]環境に比べ極端に劣るわけではない。
本格的な[[パーミッション]]も、数ターンの決着を目指す[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[コンボデッキ]]も存在する。
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本格的な[[パーミッション]]も、数[[ターン]]の決着を目指す[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[コンボデッキ]]も存在する。
  
 
目立って差があるのは[[土地]]だろう。
 
目立って差があるのは[[土地]]だろう。
[[マナ]]2色を供給できる、使用に値するカードは基本的に[[バウンスランド]]くらいしかなく、追加で[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]まで投入されることが多い。
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2色の[[マナ]]を供給できる、使用に値するカードは基本的に[[バウンスランド]]くらいしかなく、追加で[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]まで投入されることが多い。
  
それに加えて強力な多色カードには[[アンコモン]]以上のものが多いため、多色デッキであっても[[単色]]カードで占められる割合が非常に大きい。
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それに加えて強力な[[多色カード]]には[[アンコモン]]以上のものが多いため、[[多色デッキ]]であっても[[単色カード]]で占められる割合が非常に大きい。
  
 
そういった特殊な環境であることから、この例では[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]]など、[[ブロック構築]]でも日の目を見なかったような意外なカードの活躍が日常茶飯事となる。
 
そういった特殊な環境であることから、この例では[[ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact]]など、[[ブロック構築]]でも日の目を見なかったような意外なカードの活躍が日常茶飯事となる。
  
*やろうと思えば[[無限コンボ]]も可能。例えば、[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]]+[[沈む感覚/Sinking Feeling]]+[[火の力/Power of Fire]]で[[無限ダメージ]]になる。
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*やろうと思えば[[無限コンボ]]も可能。例えば、[[つまみ食い貯め/Morselhoarder]][[沈む感覚/Sinking Feeling]][[火の力/Power of Fire]]で[[無限ダメージ]]になる。
  
 
==解説==
 
==解説==
 
コモンのみとはいえ、様々な[[デッキタイプ]]や複雑な[[メタゲーム]]は、通常の[[フォーマット]]と同様に存在する。
 
コモンのみとはいえ、様々な[[デッキタイプ]]や複雑な[[メタゲーム]]は、通常の[[フォーマット]]と同様に存在する。
殆どのデッキが[[クリーチャー]]に頼らざるを得ないことから、他のフォーマットよりもクリーチャーの[[サイズ]]や[[除去]]が重要になる。
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ほとんどのデッキが[[クリーチャー]]に頼らざるを得ないことから、他のフォーマットよりもクリーチャーの[[サイズ]]や[[除去]]が重要になる。
  
 
;[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]
 
;[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]
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;[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]
 
;[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]
[[対抗呪文/Counterspell]]を初めとする基本的な[[打ち消し]]はコモンに多く、[[バウンス]]も充実していることから、[[パーミッション]]も多い。
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[[対抗呪文/Counterspell]]を初めとする基本的な[[打ち消す|打ち消し]]はコモンに多く、[[バウンス]]も充実していることから、[[パーミッション]]も多い。
なお、[[黒]]は複数の全体除去を擁するため、[[ボードコントロール]]を中心としたデッキを組むことも可能。
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なお、[[黒]]は複数の[[全体除去]]を擁するため、[[ボードコントロール]]を中心としたデッキを組むことも可能。
  
 
;[[コンボデッキ]]
 
;[[コンボデッキ]]

2011年6月3日 (金) 00:15時点における版

Pauperは、Magic Online認定フォーマットの1つ。Magic Onlineでコモンとして収録されたことがあるカードのみを使用できるコモンデッキ構築

目次

ルール

  • Magic Onlineでリリースされたカードセットでコモンとして収録されたことがあるすべてのカードを使用できる。
  • デッキは最低60枚でなければいけない。サイドボードに15枚のカードを加えてもよい。

カジュアルルームでは、非公式ながらスタンダード環境で遊ばれる事も少なくない。

禁止カード

傾向

全体としてのカードバランスは、他の構築環境に比べ極端に劣るわけではない。 本格的なパーミッションも、数ターンの決着を目指すビートダウンコンボデッキも存在する。

目立って差があるのは土地だろう。 2色のマナを供給できる、使用に値するカードは基本的にバウンスランドくらいしかなく、追加で広漠なる変幻地/Terramorphic Expanseまで投入されることが多い。

それに加えて強力な多色カードにはアンコモン以上のものが多いため、多色デッキであっても単色カードで占められる割合が非常に大きい。

そういった特殊な環境であることから、この例ではギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpactなど、ブロック構築でも日の目を見なかったような意外なカードの活躍が日常茶飯事となる。

解説

コモンのみとはいえ、様々なデッキタイプや複雑なメタゲームは、通常のフォーマットと同様に存在する。 ほとんどのデッキがクリーチャーに頼らざるを得ないことから、他のフォーマットよりもクリーチャーのサイズ除去が重要になる。

ビートダウン

コモンにもビートダウン向けの優秀なクリーチャーが存在するため、アグロデッキは問題無く組むことができる。 また後述のように火力も充実していることから、ステロイドも強力。

コントロールデッキ

対抗呪文/Counterspellを初めとする基本的な打ち消しはコモンに多く、バウンスも充実していることから、パーミッションも多い。 なお、は複数の全体除去を擁するため、ボードコントロールを中心としたデッキを組むことも可能。

コンボデッキ

コモンをキーカードとするコンボデッキは少ないが、ストームなどはそれに当てはまる。

バーン

大会で使われるような1マナ3点火力や優良火力である火葬/Incinerate火炎破/Fireblast火花の精霊/Spark Elementalなどが軒並みコモンであることからバーンデッキは比較的組みやすい。

主なデッキ・その他

参考

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