ベルトラム・グレイウォーター男爵/Baron Bertram Graywater

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2024年4月30日 (火) 11:00時点におけるUssu (トーク | 投稿記録)による版
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Baron Bertram Graywater / ベルトラム・グレイウォーター男爵 (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(1)(緑),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

3/4

WHISPERのテキストには誤りがあります。起動コストに含まれる「(1)(緑)」は「(1)(黒)」と読み替えて下さい。

あなたコントロール下でトークンが出ると追加の吸血鬼ならず者・トークンを生成し、クリーチャーアーティファクトドローに変える伝説の吸血鬼貴族

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関連カード

サイクル

サンダー・ジャンクションの無法者の2指針アンコモンサイクルリミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、片方は伝説のクリーチャーである。

白青 - あなたターン手札から呪文唱えない
白黒 - 生け贄死亡誘発
青黒 - 悪事
青赤 - 2回目の呪文
黒赤 - 無法者
黒緑 - 墓地クリーチャー・カード
赤緑 - パワー4以上
赤白 - 傭兵アグロ
緑白 - 乗騎
緑青 - 計画

参考

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