不同の力線/Leyline of Singularity

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[[青]]の[[力線]]は、[[土地]]以外のすべてを[[伝説の]][[パーマネント]]に変える。
 
[[青]]の[[力線]]は、[[土地]]以外のすべてを[[伝説の]][[パーマネント]]に変える。
  
[[ビートダウン]]相手には単体でもある程度[[テンポ]]を削ぐことが可能だが、その効果の高さは、相手の[[場]]と[[手札]]、[[デッキ]]内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのはかなり難しい。
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[[ビートダウン]]相手には単体でもある程度[[テンポ]]を削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の[[場]]と[[手札]]、[[デッキ]]内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのはかなり難しい。
  
また当然、自分も影響を受ける。仮にパーマネント[[カード]]を全て1枚差しにしておいたとしても、相手のデッキ内容次第では[[レジェンド・ルール]]による被害を受ける事になる。使う場合は、[[デッキ]]構築の段階でかなりの注意が必要となる。
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また当然、自分も影響を受ける。仮にパーマネント・[[カード]]を全て1枚差しにしておいたとしても、相手のデッキ内容次第では[[レジェンド・ルール]]による被害を受ける事になる。使う場合は、デッキ構築の段階でかなりの注意が必要となる。
  
 
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*[[神河ブロック]]には伝説のパーマネントを参照する[[効果]]がいくつもあり、それらの全てと相互作用がある。例として、
*[[神河ブロック]]には[[伝説の]]パーマネントを参照する効果がいくつもあり、それらの全てと相互作用がある。例として、
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**[[永岩城/Eiganjo Castle|伝説の土地サイクル]]や[[英雄の死/Hero's Demise]]といった効果を、ほぼ全ての[[クリーチャー]]に対して使える。
 
**[[永岩城/Eiganjo Castle|伝説の土地サイクル]]や[[英雄の死/Hero's Demise]]といった効果を、ほぼ全ての[[クリーチャー]]に対して使える。
**[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]で[[無色]][[マナ]]が大量に出せる。
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**[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]で[[無色マナ]]が大量に出せる。
 
**[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]がただの2/2[[速攻]]に。
 
**[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]がただの2/2[[速攻]]に。
**[[伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo's Maul]]で+3/+3。
 
 
*[[トークン]]をまとめて始末するのにも使える。理由については[[カード名]]の項目を参照のこと。
 
*[[トークン]]をまとめて始末するのにも使える。理由については[[カード名]]の項目を参照のこと。
 
**同[[ブロック]]の[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm|「狩り立てられた」サイクル]]との相性は抜群。例えば[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror]]は2[[マナ]]7/7[[トランプル]]でデメリット無しと、まさに恐怖の対象に。
 
**同[[ブロック]]の[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm|「狩り立てられた」サイクル]]との相性は抜群。例えば[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror]]は2[[マナ]]7/7[[トランプル]]でデメリット無しと、まさに恐怖の対象に。
<!-- (ただし、[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu]]だけはトークンが1個しか出ないので、例外) -->
 
 
**なお[[苗木]]トークンに限っては、[[生命と枝/Life and Limb]]という抜け道がある。
 
**なお[[苗木]]トークンに限っては、[[生命と枝/Life and Limb]]という抜け道がある。
**[[裏向き]]の[[変異]]クリーチャーは'''[[カード名]]を持たない'''。場に複数いてもそれらは'''同名'''ではなく、[[レジェンド・ルール]]で墓地に送られることも無い。[[能力]]を使っていない[[_____|_____]]も、扱いは同様。
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*[[裏向き]]の[[変異]]クリーチャーは'''カード名を持たない'''。場に複数いてもそれらは'''同名'''ではなく、レジェンド・ルールで墓地に送られることも無い。[[能力]]を使っていない[[_____|_____]]も、扱いは同様。
*これ自身も(場に出ているときは)自分の能力の効果により[[伝説の]]パーマネントになるので、場に2つ以上あれば[[レジェンド・ルール]]ですべて墓地に置かれる。
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*これ自身も(場に出ているときは)自分の能力の効果により伝説のパーマネントになるので、場に2つ以上あればレジェンド・ルールですべて墓地に置かれる。
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*伝説になるのはパーマネントだけ。本来は伝説ではないクリーチャー・カードを[[緊急時/Time of Need]]で[[サーチ]]したり、[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]で[[リアニメイト]]したりできる様になるわけでは無い。
*レジェンド・ルールは[[スタック]]に乗らず処理される[[状況起因効果]]なので、_____の能力を使っているときに同じ名前のパーマネントが出る場合、出た後ではこれに対応して_____の名前を変えることができない。墓地送りを逃れるためには、それがパーマネントになる前(=スタックにあるうち)に_____の能力を起動する必要がある。
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レジェンドのページに書いてあるし、アングルードのカードの話だし、いらないんじゃないですかね。
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*[[伝説の|伝説]]になるのは[[パーマネント]]だけ。本来は[[伝説の|伝説]]ではない[[クリーチャー]]カードを[[緊急時/Time of Need]]で[[サーチ]]したり、[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]で[[リアニメイト]]したりできる様になるわけでは無い。
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*色は違うが[[不同の焦点/Eye of Singularity]]のリメイクと言っていいだろう。
 
*色は違うが[[不同の焦点/Eye of Singularity]]のリメイクと言っていいだろう。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[ギルドパクト]]の[[力線]]。ゲーム開始時に[[手札]]にあると直接場に出せる[[エンチャント]]。
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===サイクル===
*[[弱者の力線/Leyline of the Meek]]
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{{サイクル/ギルドパクトの力線}}
<!-- -[[不同の力線/Leyline of Singularity]] -->
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*[[虚空の力線/Leyline of the Void]]
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*[[稲妻の力線/Leyline of Lightning]]
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*[[生命の力線/Leyline of Lifeforce]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[力線]]
 +
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]

2008年7月12日 (土) 23:20時点における版


Leyline of Singularity / 不同の力線 (2)(青)(青)
エンチャント

不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
すべての土地でないパーマネントは、伝説である。


力線は、土地以外のすべてを伝説のパーマネントに変える。

ビートダウン相手には単体でもある程度テンポを削ぐことが可能だが、その影響力の大きさは、相手の手札デッキ内容といった要素に完全に依存する。防御目的だけで投入するというのはかなり難しい。

また当然、自分も影響を受ける。仮にパーマネント・カードを全て1枚差しにしておいたとしても、相手のデッキ内容次第ではレジェンド・ルールによる被害を受ける事になる。使う場合は、デッキ構築の段階でかなりの注意が必要となる。

関連カード

サイクル

ギルドパクト力線サイクルゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント

参考

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