不正行為/Foul Play

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間接的な[[キャントリップ]]であり、[[手掛かり]]を経由する分、[[アーティファクト]]や[[トークン]]に影響される[[カード]]との[[シナジー]]もある。同時期の[[スタンダード]]であれば[[命取りの論争/Deadly Dispute]]の[[コスト]]にすることが可能。同[[カード・セット|セット]]では[[腐乱]]つきの[[ゾンビ]]・トークンが射程内なので、完全に[[腐る]]ケースは稀だろう。
 
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とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、[[除去]]に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しい[[ファッティ]]対策。汎用性において[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などに劣り、またスタンダードに優秀な除去が多い環境なのもあり、中途半端なこれは[[構築]]で採用されることは少ないだろう。
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とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、[[除去]]に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しい[[ファッティ]]対策。[[スタンダード]]では汎用性においては[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などに劣り、対[[ウィニー]]用除去としても同時収録の[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]といった選択肢もあるため、優先順位はあまり高くないのが実情。[[構築]]では[[メタゲーム]]上でウィニーが隆盛した際の[[サイドボード]]用と言ったところか。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

2021年9月20日 (月) 11:30時点における版


Foul Play / 不正行為 (1)(黒)
ソーサリー

パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)


パワー2以下のクリーチャーしか破壊できない不確定除去押し倒し/Defeat調査がついた上位互換

間接的なキャントリップであり、手掛かりを経由する分、アーティファクトトークンに影響されるカードとのシナジーもある。同時期のスタンダードであれば命取りの論争/Deadly Disputeコストにすることが可能。同セットでは腐乱つきのゾンビ・トークンが射程内なので、完全に腐るケースは稀だろう。

とはいえ、序盤を過ぎるとわらわら出てくるトークン以外の対象に困りやすく、除去に期待される役割のひとつはクリーチャー戦での排除が難しいファッティ対策。スタンダードでは汎用性においては冥府の掌握/Infernal Graspなどに劣り、対ウィニー用除去としても同時収録の食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacreといった選択肢もあるため、優先順位はあまり高くないのが実情。構築ではメタゲーム上でウィニーが隆盛した際のサイドボード用と言ったところか。

参考

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